VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Vladimir

the Crimson Reaper

Vladimir er en spell-fokusert champion som spiller rundt omfang, cooldowns og kontrollerte områder. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

MidtMest magiske skaderRangerte angrep
Vanlige rollerMidt
KlasserMage · Fighter
vanskeligheterMedium · 7 / 10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 450 rekkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale setttrykket er magi. Magisk motstand kan hjelpe, men kontroll, penetrering og ekte skade betyr fortsatt noe.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Vladimir does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Basisangrep med avstand kan bidra uten å gå inn i nærkamp når avstanden er bevart.

Grenser for respekt

  • Et viktig trykk faller mens nøkkeltrolldommene er utilgjengelige eller savner det tiltenkte området.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Transfusion umiddelbart behandler skade til fienden før han helbreder Vladimir, noe som gjør det til et av de beste siste slagverktøyene i spillet.

2

Cast Hemoplague der det vil skade de fleste enhetene.

3

Sanguine Pool pops innkommende missiler, så det kan brukes til å dykke funksjonshemmede.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Prøv å ta Vladimir ned før Hemoplague eksploderer, da det vil helbrede ham for hver berørt fiend Champion.

2

Å gjøre Vladimir bruke Sanguine Pool i begynnelsen av en kamp vil maksimere helse kostnad for evnen til ham.

3

Ting som motvirker helse stacking, som Liandry's Torment og Blade of the Ruined King, er svært effektive mot Vladimir.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Vladimir i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst magisk trykk

Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

Velg et bærekraftig forpliktelse

Utvidet kontakt kan favorisere pakken, men bare når mesteren når det rette målet uten å miste for mye helse på vei inn.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Crimson Rush og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Vladimir?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer vanligvis bedre

Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.

Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.
bremserHealing eller sustain
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk motstand kan redusere den brede staveprofilen.

Velg et rolleegnet alternativ bare når gjentatt eller eksplodert magisk skade er problemet.
GENtatte sakte

Gjentatte bremser

Boots of Swiftness

Langsom motstand kan være mer nyttig enn Tenacity når gjentatt bremsestyrke er hovedproblemet.

Det gir ingen rustning eller magisk motstand, så sammenlign resten av motstanderlaget.
MENINGSfull HELBRING

Meningsfull helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Et egnet element i Grievous Wounds kan redusere tilheling.

Kjøp den bare når healing er kamper som endrer seg vesentlig og din mester kan bruke den pålitelig.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Vladimir fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

ToppSekundær

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Vladimir har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.

Se denne rollenÅpne matchup
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Vladimir er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Vladimir er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Vladimir er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Vladimir evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Crimson Pact

Hva det gjørEnglishEvery 30 points of bonus Health gives Vladimir 1 Ability Power and every 1 point of Ability Power gives Vladimir 1.6 bonus Health (does not stack with itself).

Q
Q evne

Transfusion

Hva det gjørEnglishVladimir steals life from the target enemy. When Vladimir's resource is full, Transfusion will benefit from massively increased damage and healing for a brief time.

Nedkjøling (s)9/7.9/6.8/5.7/4.6Oppgitt rekkevidde (enheter)600
W
W evne

Sanguine Pool

Hva det gjørEnglishVladimir sinks into a pool of blood, becoming untargetable for 2 seconds. Additionally, enemies on the pool are slowed and Vladimir siphons life from them.

Bruker helse. Se evnens gjeldende beskrivelse for helsemengden og eventuelle andre ressurskostnader.

Nedkjøling (s)28/25/22/19/16Oppgitt rekkevidde (enheter)350
E
E evne

Tides of Blood

Hva det gjørEnglishVladimir pays his own health to charge up a reservoir of blood which, when released, deals damage in the area around him but can be blocked by enemy units.

Bruker helse. Se evnens gjeldende beskrivelse for helsemengden og eventuelle andre ressurskostnader.

Nedkjøling (s)13/11/9/7/5Oppgitt rekkevidde (enheter)600
R
Ultimat

Hemoplague

Hva det gjørEnglishVladimir infects an area with a virulent plague. Affected enemies take increased damage for the duration. After a few seconds, Hemoplague deals magic damage to infected enemies and heals Vladimir for each enemy Champion hit.

Nedkjøling (s)120Oppgitt rekkevidde (enheter)625

Nivåer 1–18

Vladimir · Helse / Crimson Rush · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1600 Helse2 Crimson Rush
Nivå 3762 Helse2 Crimson Rush
Nivå 61,035 Helse2 Crimson Rush
Nivå 111,565 Helse2 Crimson Rush
Nivå 162,192 Helse2 Crimson Rush
Nivå 182,470 Helse2 Crimson Rush

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneTransfusion

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 19Rangering 27.9Rangering 36.8Rangering 45.7Rangering 54.6
W
Grunnleggende evneSanguine Pool

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 128Rangering 225Rangering 322Rangering 419Rangering 516

Bruker helse. Se evnens gjeldende beskrivelse for helsemengden og eventuelle andre ressurskostnader.

E
Grunnleggende evneTides of Blood

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 113Rangering 211Rangering 39Rangering 47Rangering 55

Bruker helse. Se evnens gjeldende beskrivelse for helsemengden og eventuelle andre ressurskostnader.

R
UltimatHemoplague

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Alle rekker120
Åpne hvert nivåHealth and crimson rush from level 1 to 18
NivåHelseCrimson RushEvnemilepæl
16002 Crimson RushVelg den første grunnleggende evnen
26792 Crimson RushLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
37622 Crimson RushLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
48492 Crimson RushBruk ett evnepoeng
59402 Crimson RushBruk ett evnepoeng
61,0352 Crimson RushFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,1332 Crimson RushBruk ett evnepoeng
81,2352 Crimson RushBruk ett evnepoeng
91,3412 Crimson RushBruk ett evnepoeng
101,4512 Crimson RushBruk ett evnepoeng
111,5652 Crimson RushAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,6832 Crimson RushBruk ett evnepoeng
131,8052 Crimson RushBruk ett evnepoeng
141,9302 Crimson RushBruk ett evnepoeng
152,0592 Crimson RushBruk ett evnepoeng
162,1922 Crimson RushEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,3292 Crimson RushBruk ett evnepoeng
182,4702 Crimson RushBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Vladimir bygningerForbered en matchupBrowse mestere