VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Warwick ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én felles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelser
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM tank referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 gull

En ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Fysisk forsvarsbåter

Plated Steelcaps

1,200 gull

Adds bevegelse og grunnlag-angrep forsvar mot fysisk trykk.

2
Mekkede motstand

Jak'Sho, The Protean

3,200 gull

Adder blandet motstand under utvidede kamper.

3
Vann og bølgelegging

Sunfire Aegis

2,800 gull

Adder helse, armor og nærtgående bølgelegging.

4
Mot magisk skade

Kaenic Rookern

2,900 gull

Adds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

5
Mot kritiske streik

Randuin's Omen

2,700 gull

Ads armour og kritisk-streik beskyttelse mot angrep-høy motstandere.

6
Helse og gjenoppretting

Warmog's Armor

3,100 gull

Fyll permanent innsikt med helse og gjenoppretting etter motstandskern.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillWarwickHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Fysisk ødeleggelse

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Settreferanse

Warwick evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Eternal Hunger

Hva det gjørEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

Q
Q evne

Jaws of the Beast

Hva det gjørEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

Nedkjøling (s)8/7.5/7/6.5/6Kostnad80/85/90/95/100Oppgitt rekkevidde (enheter)365
W
W evne

Blood Hunt

Hva det gjørEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

Kostnad55Oppgitt rekkevidde (enheter)4000
E
E evne

Primal Howl

Hva det gjørEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

Nedkjøling (s)15/14/13/12/11Kostnad40Oppgitt rekkevidde (enheter)375
R
Ultimat

Infinite Duress

Hva det gjørEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

Nedkjøling (s)110/90/70Kostnad100

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Warwick on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskapsoversiktBrowse mestere