Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referanse patch 16.20.1
Warwick ARAM • Howling Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM tank referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 gullEn ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

Plated Steelcaps
1,200 gullAdds bevegelse og grunnlag-angrep forsvar mot fysisk trykk.

Jak'Sho, The Protean
3,200 gullAdder blandet motstand under utvidede kamper.

Sunfire Aegis
2,800 gullAdder helse, armor og nærtgående bølgelegging.

Kaenic Rookern
2,900 gullAdds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

Randuin's Omen
2,700 gullAds armour og kritisk-streik beskyttelse mot angrep-høy motstandere.

Warmog's Armor
3,100 gullFyll permanent innsikt med helse og gjenoppretting etter motstandskern.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Chempunk Chainsword
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mot kritiske streikRanduin's Omen
Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten▾
Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.
Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Death's Dance
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mot kritiske streikRanduin's Omen
Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten▾
Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Black Cleaver
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mot kritiske streikRanduin's Omen
Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillWarwickHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Death's Dance
Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Black Cleaver
Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Settreferanse
Warwick evner
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Eternal Hunger
Hva det gjørEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

Jaws of the Beast
Hva det gjørEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

Blood Hunt
Hva det gjørEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

Primal Howl
Hva det gjørEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

Infinite Duress
Hva det gjørEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Warwick on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.