VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Ashe vs Warwick

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

AsheVSWarwick

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 gull

En ARAM-angrep-skader og opprettholde starter for å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

1
Attack-speed båt

Berserker's Greaves

1,100 gull

Adds angrepshastighet og bevegelse for gjentatte angrep.

2
Opprepet angrep kjerne

Kraken Slayer

3,000 gull

Bygger en pålitelig gjentatte angrep skade kjerne.

3
Kritisk skade

Infinity Edge

3,500 gull

Øker kritisk-strikkingskader etter at kritisk sjanse er etablert.

4
mot armor

Lord Dominik's Regards

3,300 gull

Adds prosentandel av armor penetrasjon mot meningsfylt armor.

5
Late understøttelse

Bloodthirster

3,400 gull

Det legger til høye angrepskader og støtter for utvidede forsinkede kamper.

6
Endelig valg

Immortal Shieldbow

3,000 gull

Fyll permanent inventar med kritisk streik og en lavt helse skjold etter at skadekjernen er etablert.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillAsheHowling Abyss

Flash og Ghost gir to spilleren-kontrollerte bevegelsesverktøy på den smale Howling Abyss.

ARAM
Primær tre

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Sorcery

CelerityGathering Storm
Samlingspillet
FlashGhost
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Warwick is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Ashe reminders

  • Prøv å skyte Enchanted Crystal Arrow i samme retning fiender beveger seg, så det er mer sannsynlig å slå.
  • Volley-stråler er blokkert av den første fienden de slår, så hold avstand for å unngå å ha dem alle absorbert av fiendens frontliner.
  • Hawkshot avslører enheter i brush. Hvis en lagkamp skjer i jungelen det kan gi deg en betydelig fordel.
Evne til å minne

Against Warwick

  • Warwick's angrep helbreder ham i lav helse.Save dine funksjonshemmelser for å avslutte ham.
  • Warwick er maktfull mot lav helse fiender. Hantere helsen din for å holde ham i bakken.
  • Warwick's ultimate cast range scales med sin Move Speed.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

Magisk skade når meg

Wit's End

Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Kostnad 30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400
  3. W
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Nedkjøling (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Kostnad 75/70/65/60/55 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

    Nedkjøling (s) 100/80/60 · Kostnad 100

Warwick

  1. P
    Eternal HungerEnglish

    Warwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

  2. Q
    Jaws of the BeastEnglish

    Warwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

    Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 80/85/90/95/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 365
  3. W
    Blood HuntEnglish

    Warwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

    Kostnad 55 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 4000
  4. E
    Primal HowlEnglish

    Warwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

    Nedkjøling (s) 15/14/13/12/11 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 375
  5. R
    Infinite DuressEnglish

    Warwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

    Nedkjøling (s) 110/90/70 · Kostnad 100

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair