
Guardian's Horn
950 gullAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Bot · SwiftplayGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Blitzcrank Bot er en reviderte Swiftplay flex strategi, ikke en etablert Draft eller Ranked bærende linje. Hook trykk og en AP-børst rute kan fungere i tillegg til en ekte Support, men en annen teammann bør dekke avhengige bærekraftige skader og objektiv trykk.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Swiftplay · Bot
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Adds mana og ultimate haste; aktivering av Static Field på en champion skaper den magiske motstand-reduksjonszonen.

Adder flat magisk penetrasjon mot mål uten betydelig motstand.

Ads bevegelse og en forsinket proc bare etter en rotasjon fjerner minst 25% av en mesters maksimale helse.

Øker magisk skade mot fiender under 40% helse; det er en ferdighet, ikke en generell skadeforstørrelse.

Multipliserer evnen til kraft fra den fullførte burstkernen.

Adds prosentandel magisk penetrasjon for mål som har bygget betydelig magisk motstand.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
En melee Bot rute må overleve rangert tilgang før å begjære. Conqueror støtter den lengre inngangen mens Barrier beskytter nært range skade vindu.
Unngå å duplisere den samme forsvarspell uten grunn. Barrieren beskytter brukeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.
Velg rengjøring bare når fjernet folkemengde kontroll er løy eller kamp problem og du kan bruke det pålitelig.
Matchup notater
Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Nedkjøling (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Nedkjøling (s) 15 · Kostnad 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Nedkjøling (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 25 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Aktiver nær fiender for å fjerne skjoldene deres, gjøre skade og stilne dem kortvarig.
Nedkjøling (s) 60/40/20 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Trykk gården med støtte mens du holder bølgen og elven vakt; to motstandere kan fortsatt straffe en isolert bær.
Flytt etter at bølgen er sikret og angripe målet fra en posisjon teamet ditt kan forsvare.
Behandle skade til nærmeste sikker mål og beholde lukking.
Match den motsatte bærer inntekt og handel når begge lane partnere kan delta.
Avslut bølgen før rotering, med mindre kampen er umiddelbar og klart tilgjengelig.
Stå bak allierte kontroll og bygge skader på nåelige mål før du går mot bakre linje.
Farm nær tårnet eller med nærliggende allierede. gi opp isolerte minioner i stedet for å tilby en annen drap.
Unngå å være først i elven og handle et usikkert mål for inntekter når laget ikke kan konkurrere.
Vennligst vent på fiendens kulde og angripe hvem som kommer inn i ditt trygge område; overlevelse skaper mer skade enn en desperat flank.
Pinger, bevegelse og mål
Beskytt inntekter og koordinere med støtte. bevegelsen din bør følge bølgen, mens pings gjør målvalg og fare klart før kampen begynner.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Avslut sikker gård og kommunisere påkallingen eller bevege seg før målinnstillingen begynner.
Gå med støtte eller en annen alliert og velg siden der fiendens engasjement ikke kan nå deg først.
Hold en utgangsrute og identifisere det nærmeste målet du kan skade uten å krysse fiendens kontroll.
Fortsett nyttig skade uten å forfølge seg fra målet eller donere en lukking.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.