Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander
Caitlyn vs Zed
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Spilloppdatering
- 26.22
- Anbefalingenes patch
- —
- Patch for kontroll av build
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.
Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.
Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.
Buildreferanse
Anbefalingene venter på gjennomgang
Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Butikk Data Dragon · 16.22.1
Finn et objektRunes og summoner spill
Runes og summoner spillCaitlynHowling Abyss
Flash og Ghost gir to spilleren-kontrollerte bevegelsesverktøy på den smale Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstSammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.
Bruk den ruten du har forberedt
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Caitlyn reminders
- Bruk hennes Yordle Snap Traps ved å plassere dem på forhånd for å sikre at du vil ha en av kald ned under kamp.
- Unngå å bruke Ace i hullet i store teammell, da det kan bli blokkert av feil mål.
- Fire 90 Caliber Net bort fra motstanderen for å lukke gapet eller hoppe over vegger.
Against Zed
- Zed mottar bonuseffekt fra Attack Damage elementer han kjøper, så Armor er super effektiv mot ham.
- Etter at Zed bruker sin Living Shadow, er han på sin mest sårbare som hans skade, sakte, og mobilitet er begge avhengig av det.
- Zed's Shadow Slash kan bare sakte deg hvis hans skygge slår deg med det.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Caitlyn
Data Dragon 16.20.1- PHeadshotEnglish
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
- QPiltover PeacemakerEnglish
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Nedkjøling (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 55/60/65/70/75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1250 - WYordle Snap TrapEnglish
Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Kostnad 20 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - E90 Caliber NetEnglish
Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 750 - RAce in the HoleEnglish
Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Nedkjøling (s) 90 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 3500
Zed
Data Dragon 16.20.1- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Nedkjøling (s) 6 · Kostnad 75/70/65/60/55 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Nedkjøling (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 40/35/30/25/20 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Nedkjøling (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Nedkjøling (s) 120/110/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 625
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Caitlyn on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.