VRC.LOL

Bot · SwiftplayGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Fizz vs Vex

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

FizzVSVex

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneBunn

Velg to mestere fra listen.

Rollen passer

BotFizz

Fizz er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ustabiliserte ruter
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Urevektert rute

No reviewed Fizz Bot build

Fizz er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.

Champion guide Mid

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillFizzBot

En melee Bot rute må overleve rangert tilgang før å begjære. Conqueror støtter den lengre inngangen mens Barrier beskytter nært range skade vindu.

Swiftplay
Primær tre

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær tre

Resolve

Second WindOvergrowth
Samlingspillet
FlashBarrier
Koordinere støtte

Unngå å duplisere den samme forsvarspell uten grunn. Barrieren beskytter brukeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengjøring er spesifikk

Velg rengjøring bare når fjernet folkemengde kontroll er løy eller kamp problem og du kan bruke det pålitelig.

Matchup notater

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Kit sammenligning

Respekter motstanders pålitelige trussel

Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.

Evne til å minne

Fizz reminders

  • Siden Fizz kan bevege seg gjennom enheter, finner du muligheter i linjen for å gå gjennom minioner og bruke Seastone Tridents passiv - følg det opp med evnen til aktiv angrep etter noen få sekunder.
  • Fizz's ultimate evne, Chum the Waters, kan rettes mot en fiende eller mot området du tror de vil gå.
  • Fizz's spill skala av Ability Power - vurdere å få elementer som Zhonya's Hourglass eller Banshee's Veil mot lag som har høy ødeleggelsestrussel - og elementer som Lich Bane eller Rabadon's Deathcap hvis du tror du kan overleve uten Helse.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550
  3. W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    Nedkjøling (s) 7/6/5/4/3 · Kostnad 30/40/50/60/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
  4. E
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1300

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Prioritering av landbruk, plassering og koordinering med støtte

1
Lane

Match den motsatte bærer inntekt og handel når begge lane partnere kan delta.

2
Kartspill

Avslut bølgen før rotering, med mindre kampen er umiddelbar og klart tilgjengelig.

3
Kamper

Stå bak allierte kontroll og bygge skader på nåelige mål før du går mot bakre linje.

Pinger, bevegelse og mål

Fizz Bot kartplan

Beskytt inntekter og koordinere med støtte. bevegelsen din bør følge bølgen, mens pings gjør målvalg og fare klart før kampen begynner.

Forhånd

Ta ledelsen til neste trygge kamp

Ping
Bruk Target på den nåværende motstanderen, Far når Support eller Jungle er for langt, og På Min vei etter bølgen er sikret.
Farm eller rotasjon
Avslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krysse elven alene for å spare noen sekunder.
Målsett
Angrep fra den sikre siden av målet og fortsett å skade nærmeste nåsbar trussel.
Selv

Bygg elementet timing og gå sammen

Ping
Bruk Target til å tilpasse seg Support, Feind Missing når enten Bot motstander avgår og Danger hvis en engasjement begynner utenfor ditt sikre område.
Farm eller rotasjon
Ruter etter bølgen eller når målet kamp er umiddelbart og tilgjengelig. Kommunikere hvis å bo for bølgen er den tryggere ringen.
Målsett
Hold en rute unna fienden engasjement før du begynner å utføre bærekraftig skade.
Bak

Forkorte eksponering og gjenoppretting av garantert gull

Ping
Bruk Retreat før Support eller Jungle krever en kamp du ikke kan skade, og Feind Missing så snart den vinnende Bot-linen går ut.
Farm eller rotasjon
Unngå å være først i elven. Flytte med støtte etter den sikre bølgen, eller handle et usikkert mål for beskyttet gård.
Målsett
Stå ved siden av peel og angripe hvem som kommer inn i sikker rekkevidde. Ikke krysse fiendens kontroll for å nå motstanderen.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Sikkerhet for bølgen

    Avslut sikker gård og kommunisere påkallingen eller bevege seg før målinnstillingen begynner.

  2. 2
    Inn i beskyttet

    Gå med støtte eller en annen alliert og velg siden der fiendens engasjement ikke kan nå deg først.

  3. 3
    Sett angrep plass

    Hold en utgangsrute og identifisere det nærmeste målet du kan skade uten å krysse fiendens kontroll.

  4. 4
    Bli levende

    Fortsett nyttig skade uten å forfølge seg fra målet eller donere en lukking.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer