Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Samira vs Viktor
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Marksman referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 gullEn ARAM-angrep-skader og opprettholde starter for å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

Berserker's Greaves
1,100 gullAdds angrepshastighet og bevegelse for gjentatte angrep.

Kraken Slayer
3,000 gullBygger en pålitelig gjentatte angrep skade kjerne.

Infinity Edge
3,500 gullØker kritisk-strikkingskader etter at kritisk sjanse er etablert.

Lord Dominik's Regards
3,300 gullAdds prosentandel av armor penetrasjon mot meningsfylt armor.

Bloodthirster
3,400 gullDet legger til høye angrepskader og støtter for utvidede forsinkede kamper.

Immortal Shieldbow
3,000 gullFyll permanent inventar med kritisk streik og en lavt helse skjold etter at skadekjernen er etablert.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten▾
Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.
Attack-speed båtBerserker's Greaves
Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
Kritisk skadeInfinity Edge
Mortal Reminder
Late understøttelseBloodthirster
Endelig valgImmortal Shieldbow
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten▾
Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.
Attack-speed båtBerserker's Greaves
Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
Kritisk skadeInfinity Edge
Wit's End
Late understøttelseBloodthirster
Endelig valgImmortal Shieldbow
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillSamiraHowling Abyss
Dark Harvest støtter gjentatte lavt helse finish vinduer i ARAM. Mark gir valgfri tilgang uten å erstatte spillernes normale bevegelsesbeslutninger.
Domination
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Viktor
- Vær forsiktig om hvor nær du lar Viktor komme til deg. Viktor's kontroll over slagmarken øker med hans nærhet til motstanderen.
- Vær oppmerksom på hvor mange økter Viktor har oppgradert ved å se på lysets farge på hans ansatte (purple, gul, blå, rød).
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

Wit's End
Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Samira
- PDaredevil ImpulseEnglish
Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
- QFlairEnglish
Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Nedkjøling (s) 6/5/4/3/2 · Kostnad 30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950 - WBlade WhirlEnglish
Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Nedkjøling (s) 30/28/26/24/22 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 325 - EWild RushEnglish
Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Nedkjøling (s) 20/18/16/14/12 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - RInferno TriggerEnglish
Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Nedkjøling (s) 5 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
Viktor
- PGlorious EvolutionEnglish
Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
- QSiphon PowerEnglish
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Nedkjøling (s) 9/8/7/6/5 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - WGravity FieldEnglish
Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Nedkjøling (s) 17/16/15/14/13 · Kostnad 65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - EHextech RayEnglish
Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Nedkjøling (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 525 - RArcane StormEnglish
Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 700
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.