VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Teemo vs Vex

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

TeemoVSVex

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 gull

En ARAM-angrep-skader og opprettholde starter for å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

1
Attack-speed båt

Berserker's Greaves

1,100 gull

Adds angrepshastighet og bevegelse for gjentatte angrep.

2
Opprepet angrep kjerne

Kraken Slayer

3,000 gull

Bygger en pålitelig gjentatte angrep skade kjerne.

3
Kritisk skade

Infinity Edge

3,500 gull

Øker kritisk-strikkingskader etter at kritisk sjanse er etablert.

4
mot armor

Lord Dominik's Regards

3,300 gull

Adds prosentandel av armor penetrasjon mot meningsfylt armor.

5
Late understøttelse

Bloodthirster

3,400 gull

Det legger til høye angrepskader og støtter for utvidede forsinkede kamper.

6
Endelig valg

Immortal Shieldbow

3,000 gull

Fyll permanent inventar med kritisk streik og en lavt helse skjold etter at skadekjernen er etablert.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe sto magi motstandVoid Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.Se hele ruten

Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe sto magi motstandVoid Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.Se hele ruten

Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

  1. Attack-speed båtBerserker's Greaves
  2. Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
  3. Kritisk skadeInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Late understøttelseBloodthirster
  6. Endelig valgImmortal Shieldbow

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillTeemoHowling Abyss

Flash og Ghost gir to spilleren-kontrollerte bevegelsesverktøy på den smale Howling Abyss.

ARAM
Primær tre

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Sorcery

CelerityGathering Storm
Samlingspillet
FlashGhost
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Teemo reminders

  • Teemo's muskler kan brukes til å dyrke kreepullene veldig effektivt.
  • Legg musklene dine på nøkkelplasser på kartet, for eksempel av Dragen eller Baron Nashor, for å avsløre når fiender kan være å prøve å drepe dem.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
De brøt meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

En spell stopper meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

De sto magi motstand

Void Staff

Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare er en automatisk del av pakken som involverer grunnleggende angrep samhandling. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Blinding Dart

    Blinding Dart bidrar til visjonsinformasjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppført rekkevidde 680
  3. W
    Move Quick

    Move Quick skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

    Cooldown 14 · Kostnad 40 · Oppført rekkevidde 20
  4. E
    Toxic Shot

    Toxic Shot bidrar til grunnleggende angrep-interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Oppført rekkevidde 680
  5. R
    Noxious Trap

    Noxious Trap skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

    Kostnad 75/55/35 · Oppført rekkevidde 600/750/900

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppført rekkevidde 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppført rekkevidde 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 2000/2500/3000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Teemo on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair