Mid · Normal Draft · Guide til å møte en motstander · Patch16.20.1
Fiddlesticks vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
VS
Rollen passer
Mid · Fiddlesticks
Fiddlesticks er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ustabiliserte ruterGjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevektert rute
No reviewed Fiddlesticks Mid build
Fiddlesticks er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.
Kontroller mid-range, mana og bølgelimensjon før du forplikter deg til en lengre utveksling eller roam.
Normal draft
Primær tre
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samlingspillet
FlashTeleport
Velg trykk eller gjenoppretting
Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.
Beskytt våpenplanen
Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Før match kit sammenligning
Kit sammenligning
Respekter motstanders pålitelige trussel
Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.
Din plan
Bruk den ruten du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.
Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper
Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanseData Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / RangeData Dragon 16.20.1
Fiddlesticks
P
A Harmless Scarecrow
En ufarlig Scarecrow er alltid på regel forming Fiddlesticks's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
Q
Terrify
Terrify bidrar til hardt folkemengde kontroll. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Bountiful Harvest bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Reap bidrar til en langsom effekt. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Crowstorm bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.
Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Bruk våpenprioritet før du leter etter et annet spill
1
Lane
Trykk trygt, og truer med visjon, en sidelane eller fiendens jungel uten å forlate fri gård.
2
Kartspill
Reik floden først med din jungler og beholde den kalde byen som trengs hvis motstanderen konkurrerer.
3
Kamper
Trykk på et verdifullt mål mens du respekterer kontroll som kan ende opp ledningen din.
Selv plan
Hansk bølgen og hold begge sidene av kartet synlige
1
Lane
Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.
2
Kartspill
Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.
3
Kamper
Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.
Bak planen
Klart trygt og gjør at motstanderen utviser seg selv
1
Lane
Bruk rekkevidde, tårn plass og visjon. Ikke konkurrere hver siste hit hvis det åpner en annen kudd.
2
Kartspill
Ping savner tidlig og tar den sikre ruten; blindt matcher en sterkere ramm kan miste to posisjoner.
3
Kamper
Gruppering rundt din mest pålitelige kontroll og skade i stedet for å søke alene for en retur.
Pinger, bevegelse og mål
Fiddlesticks Mid kartplan
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.
Forhånd
Bruk prioritering for å komme først, ikke uten tvil
Ping
Ping Feind Feind når motstanderen forlater, På Min vei før inn i elven og Far på ruten motstanderen kan bruke.
Stå eller roam
Roam etter å ha renset bølgen og velg siden hvor allierte kan delta.
Målsett
Reik elven med jungelen, kontrollere én inngang og beholde spell som stopper en fiende engasjerer eller sikrer det første målet.
Selv
Snakk om en håndtert bølge i karttrykket
Ping
Bruk fienden savnet umiddelbart, og deretter på Min vei bare når du er virkelig bevegelse i stedet for å vurdere det.
Stå eller roam
Flytt etter bølgen er håndtert. Hvis følgende krever å gå inn i fangen alene, ping Danger og ta den sikre ruten i stedet.
Målsett
Hjelp å etablere flodvisjon før start. Ikke brenne den eneste kontrollspell på poken hvis det er nødvendig for å beskytte inngangen.
Bak
Klart og forsiktig av begge sidelinjer
Ping
Ping Feind Feeling tidlig og gjenta Far på den truede siden. Bruk Retreat hvis matcher rammene ville eksponere deg for en annen drap.
Stå eller roam
Følg gjennom etablerte visjoner eller forblir midt og gjenopprette gården.En sent blind følg ofte mister begge posisjoner.
Målsett
Tilnærm deg bak frontlinjen og bruk pålitelig kontroll eller rekkevidde.Trade målet hvis laget ikke kan trygt komme inn i elven.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Ta vare på bølgen
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
2
Signal veien
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
3
Bli med sammen
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
4
Velg jobben
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Bruk kampens side eller velg en annen motstander
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.