
Guardian's Orb
950 gullAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Fizz har en etablert sentral-plan med tilgang til bølger, begge sider av elven og betydelig trykk mellom mål.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Swiftplay · Mid
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Fyll innsendingen med seks elementer med bevegelseshastighet og evne hastighet for gjentatte sent-game spill rotasjoner.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Skap et rent bruddvindue etter å ha håndtert Mid Wave i stedet for å tvinge hver kulde ned i linen.
Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.
Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.
Matchup notater
Untargetability og burst skaper trykk mot en mage som stiller seg på forutsigbare ferdigheter vinduer.
Midten av spilletDet klarteste vinduet er rundt de første ferdigstilte elementene, rammene og isolerte målene før hver kamp blir fullt gruppert.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Nedkjøling (s) 7/6/5/4/3 · Kostnad 30/40/50/60/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 75/80/85/90/95 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1300Accelerando: Sona gains non-Ultimate ability haste permanently for her basic abilities as she uses her abilities well, up to a cap. Beyond that cap, further successful uses reduce her ultimate's remaining cooldown instead. Power Chord: Every few spell casts, Sona's next attack will deal bonus magic damage in addition to an additional effect based on what basic Ability Sona last activated.
Sona plays the Hymn of Valor, sends out bolts of sound, dealing magic damage to two nearby enemies, prioritizing champions and monsters. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone bonus damage on their next attack against enemies.
Nedkjøling (s) 8 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825Sona plays the Aria of Perseverance, sending out protective melodies, healing Sona and a nearby wounded ally. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone a temporary shield.
Nedkjøling (s) 10 · Kostnad 80/85/90/95/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000Sona plays the Song of Celerity, granting nearby allies bonus Move Speed. Sona gains a temporary aura that grants allied champions tagged by the zone bonus Move Speed.
Nedkjøling (s) 14 · Kostnad 65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 430Sona plays her ultimate chord, stunning enemy champions and forcing them to dance and dealing magic damage to them.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 900Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Trykk trygt, og truer med visjon, en sidelane eller fiendens jungel uten å forlate fri gård.
Reik floden først med din jungler og beholde den kalde byen som trengs hvis motstanderen konkurrerer.
Trykk på et verdifullt mål mens du respekterer kontroll som kan ende opp ledningen din.
Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.
Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.
Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.
Bruk rekkevidde, tårn plass og visjon. Ikke konkurrere hver siste hit hvis det åpner en annen kudd.
Ping savner tidlig og tar den sikre ruten; blindt matcher en sterkere ramm kan miste to posisjoner.
Gruppering rundt din mest pålitelige kontroll og skade i stedet for å søke alene for en retur.
Pinger, bevegelse og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.