Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander
Gnar vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Spilloppdatering
- 26.22
- Anbefalingenes patch
- —
- Patch for kontroll av build
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.
Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.
Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.
Buildreferanse
Anbefalingene venter på gjennomgang
Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Butikk Data Dragon · 16.22.1
Finn et objektRunes og summoner spill
Runes og summoner spillGnarHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstSammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.
Bruk den ruten du har forberedt
Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.
Gnar reminders
- Prøv å utføre dine transformasjoner slik at du kan få maksimal nytte av begge former.
- Posisjon deg ved siden av vegger for å bite fiender i å bli stunnet av din ultimate.
- Kjenn dine styrker! Mini Gnar er rask, skarp, og har høy vedlikeholdt skade. Mega Gnar er langsom, hard og har høy burs.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Gnar
Data Dragon 16.20.1- PRage GeneEnglish
While in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
- QBoomerang Throw / Boulder TossEnglish
Gnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Nedkjøling (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1100 - WHyper / WallopEnglish
Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Nedkjøling (s) 7 - EHop / CrunchEnglish
Gnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Nedkjøling (s) 22/19.5/17/14.5/12 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475 - RGNAR!English
Mega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Nedkjøling (s) 90/60/30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 590
Vex
Data Dragon 16.20.1- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Gnar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.