VRC.LOL

Mid · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Senna vs Vex

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

SennaVSVex

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneMidt

Velg to mestere fra listen.

Rollen passer

MidSenna

Senna er vanligvis spilt Bot eller Support og har for tiden ikke en gjennomgått Mid Route. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprengtetrykk. Behandle dette som et forsøk på å eksperimentere, ikke en standard anbefaling.

Ustabiliserte ruter
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Urevektert rute

No reviewed Senna Mid build

Senna er vanligvis spilt Bot eller Support og har for tiden ikke en gjennomgått Mid Route. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprengtetrykk. Behandle dette som et forsøk på å eksperimentere, ikke en standard anbefaling.

Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.

Champion guide Bot

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillSennaMid

En marksman Mid-ruten trenger en kontrollert angrepssekvens og beskyttelse mot de kortere linjenes brudd og gankangler.

Normal draft
Primær tre

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Samlingspillet
FlashBarrier
Velg trykk eller gjenoppretting

Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.

Beskytt våpenplanen

Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.

Matchup notater

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Kit sammenligning

Respekter motstanders pålitelige trussel

Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Senna

  1. P
    AbsolutionEnglish

    When units die near Senna, their souls are periodically trapped by the Black Mist. Senna can attack these souls to free them, absorbing the Mist that held them in death. Mist fuels her Relic Cannon's power with increased Attack Damage, Attack Range, and Critical Strike Chance. Attacks from Senna's Relic Cannon take longer to fire, deal bonus damage, and briefly grant her a portion of her target's Move Speed.

  2. Q
    Piercing DarknessEnglish

    From the twin barrels of her Relic Cannon, Senna fires a unified beam of light and shadow through a target, healing allies and damaging enemies.

    Nedkjøling (s) 15 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
  3. W
    Last EmbraceEnglish

    Senna sends forth a wave of Black Mist. If it hits an enemy it latches onto them hungrily, rooting them and everything nearby after a brief delay.

    Nedkjøling (s) 11 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1250
  4. E
    Curse of the Black MistEnglish

    Senna draws the Mist she has stored in her weapon into a storm around her, embracing darkness and becoming a wraith within. Allies who enter the area are camouflaged and also appear as wraiths as the Mist shrouds them. Wraiths gain increased Move Speed, are unselectable, and hide their identities.

    Nedkjøling (s) 26/24.5/23/21.5/20 · Kostnad 70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400
  5. R
    Dawning ShadowEnglish

    Senna calls upon the relic stones of fallen Sentinels, splitting her relic cannon into a holy array of shadow and light. She then fires a global beam that shields allies from harm, while damaging enemies caught in the center.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

    Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Hansk bølgen og hold begge sidene av kartet synlige

1
Lane

Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.

2
Kartspill

Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.

3
Kamper

Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.

Pinger, bevegelse og mål

Senna Mid kartplan

Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.

Forhånd

Bruk prioritering for å komme først, ikke uten tvil

Ping
Ping Feind Feind når motstanderen forlater, På Min vei før inn i elven og Far på ruten motstanderen kan bruke.
Stå eller roam
Roam etter å ha renset bølgen og velg siden hvor allierte kan delta.
Målsett
Reik elven med jungelen, kontrollere én inngang og beholde spell som stopper en fiende engasjerer eller sikrer det første målet.
Selv

Snakk om en håndtert bølge i karttrykket

Ping
Bruk fienden savnet umiddelbart, og deretter på Min vei bare når du er virkelig bevegelse i stedet for å vurdere det.
Stå eller roam
Flytt etter bølgen er håndtert. Hvis følgende krever å gå inn i fangen alene, ping Danger og ta den sikre ruten i stedet.
Målsett
Hjelp å etablere flodvisjon før start. Ikke brenne den eneste kontrollspell på poken hvis det er nødvendig for å beskytte inngangen.
Bak

Klart og forsiktig av begge sidelinjer

Ping
Ping Feind Feeling tidlig og gjenta Far på den truede siden. Bruk Retreat hvis matcher rammene ville eksponere deg for en annen drap.
Stå eller roam
Følg gjennom etablerte visjoner eller forblir midt og gjenopprette gården.En sent blind følg ofte mister begge posisjoner.
Målsett
Tilnærm deg bak frontlinjen og bruk pålitelig kontroll eller rekkevidde.Trade målet hvis laget ikke kan trygt komme inn i elven.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer