Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Alistar vs Jayce
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM engasjerer seg i støtte
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 gullEn ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

Mercury's Treads
1,250 gullAdder magisk motstand og motstand mot redusert folkemengde.

Locket of the Iron Solari
2,200 gullLegg til en umiddelbar skjold for nærliggende allierede etter at et lag har forpliktet seg.

Knight's Vow
2,300 gullOmdirigerer beskyttelse mot en prioritet alliert.

Frozen Heart
2,500 gullAds armour og angrep-hastighetsreduksjon mot gjentatte grunnlag angrep.

Kaenic Rookern
2,900 gullAdds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

Jak'Sho, The Protean
3,200 gullFyll permanent inventar med blandet motstand for utvidet frontlinjekontakt.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten▾
Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Death's Dance
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten▾
Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillAlistarHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Jayce is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alistar reminders
- Bruk av Pulverize kan tillate deg å etablere bedre posisjonering for Headbutt.
- Flytt hastighet er veldig viktig på Alistar. Tenk på hvilke sko å kjøpe forsiktig.
- Bruk av Flash kan tillate deg å fange målet ditt for å slå dem tilbake til dine allierede med Pulverize og Headbutt.
Against Jayce
- Jayce kan angri i melee eller i rekkevidde. Vær oppmerksom på hans stand og våpen farge for å vite hvordan han kommer til å angripe.
- Hvis du ser Jayce kaster sin Acceleration Gate, vær forsiktig, han er sannsynligvis på vei til å kaste Shock Blast.
- Jayce er sterk i det tidlige spillet. Hvis han vinner fordelen, spiller han forsvarlig.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Death's Dance
Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Black Cleaver
Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
Alistar
- PTriumphant Roar
Triumphant Roar Det er alltid på regelen å forme Alistar's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
- QPulverize
Pulverize bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppført rekkevidde 365 - WHeadbutt
Headbutt bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppført rekkevidde 650 - ETrample
Trample bidrar til grunnlag-angrep interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppført rekkevidde 350 - RUnbreakable Will
Unbreakable Will bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 1
Jayce
- PHextech Capacitor
Hextech Capacitor er alltid på regel forming Jayce's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
- QTo the Skies! / Shock Blast
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Kostnad 40 · Oppført rekkevidde 600 - WLightning Field / Hyper Charge
Lightning Field / Hyper Charge bidrar til grunnleggende angrep-interaksjon. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 10 · Kostnad 40 · Oppført rekkevidde 285 - EThundering Blow / Acceleration Gate
Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Kostnad 55 · Oppført rekkevidde 240 - RMercury Cannon / Mercury Hammer
Mercury Cannon / Mercury Hammer bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 6 · Oppført rekkevidde 600
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Alistar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.