
World Atlas
400 gullStartet støtteinntekter og fremskritt til verder for laget.
Support · SwiftplayGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Alistar har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Swiftplay · Støtte
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Startet støtteinntekter og fremskritt til verder for laget.

Fyll opp forsvarlig støtte etterspørsel for forpliktede engasjement.

Legg til en umiddelbar lagskild etter at du engasjerer eller peel.

Omdirigerer beskyttelse mot den mest sannsynlige alliansen til å kjempe.

Reduserer trykket fra gjentatte grunnlagshandlinger; hoppe over det når angrep ikke er problemet.

Adds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.
Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.
Best når: Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Runes og summoner spill
Fange, overleve tilbakeskader, og deretter opprette en annen åpning.
Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Matchup notater
En holdbar frontlinje kan forstyrre en tilnærming og skape plass for bæringen.
Midten til sentKontroller og beskyttelse blir tydeligere når teamene rundt mål og bærer trenger en frontlinje.
Hold Vex synlig før du gjør det. Den andre Bot-lane-mesteren og nærliggende Jungler kan endre om samme engasjement er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.
Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.
Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 365Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.
Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.
Nedkjøling (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 350Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100Nilah gains increased experience from last-hitting minions along with the ability to enhance and share nearby healing and shielding from her allies.
With a snap of her whip-blade, Nilah damages any enemies she hits in a straight line in her chosen direction. This action extends her attack range for a short duration.
Nedkjøling (s) 4 · Kostnad 30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600Nilah envelops herself in mist, increasing her movement speed and allowing her to gracefully dodge all incoming attacks. Any allies she touches during the mist's duration will also gain this effect.
Nedkjøling (s) 26/25/24/23/22 · Kostnad 60/45/30/15/0 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 150Nilah enthusiastically dashes toward her target, dealing damage to any enemies she passes through on the way.
Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550Twirling her whip-blade in joyful exuberance, Nilah deals damage to enemies around her before pulling them closer with her weapon.
Nedkjøling (s) 110/95/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Gikk av rom med din lanepartner, men hold bæren koblet til bølgen i stedet for å roam på alle muligheter.
Flytt først med en alliert, etablere visjon og beskytte ruten teamet ditt vil bruke til å komme inn.
Start bare når allierte kan følge, og skift til peel hvis en fiende når den beskyttede bæren.
Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.
Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.
Hold deg for en kollapsvølge, blokkere en dive og unngå å bruke den nøkkelforsvarende evnen på lavverdi poke.
Inngå mørket med en annen spiller og vær nærmeste nyttig inngang i stedet for å nå for dyp visjon.
Peel først og straffe overforlengelse. en blind engasjement sjelden reparerer et tapt spill.
Pinger, bevegelse og mål
Vis engasjementet før du kastet det. Din beste start er en din Bot bærer og Jungler kan nå.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.
Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.
Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.
Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.
Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.