
World Atlas
400 gullStartet støtteinntekter og fremskritt til verder for laget.
Support · SwiftplayGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Bard har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Swiftplay · Støtte
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Startet støtteinntekter og fremskritt til verder for laget.

Legg til en offensiv quest proc etter at support quest er fullført.

Støtter roteringer gjort på sikker bølge, gjenkalling og objektive timinger.

Hjelper nærliggende allierede å starte eller forlate en kamp.

Legg til en umiddelbar skjold når laget tar brudd sammen.

Omdirigerer beskyttelse mot den mest sannsynlige alliansen til å kjempe.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.
Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.
Runes og summoner spill
Hold deg nær nok til å beskytte partneren, og bruk deretter Exhaust når en forpliktet fiende kan nå paret.
Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Matchup notater
Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.
Hold Vex synlig før du gjør det. Den andre Bot-lane-mesteren og nærliggende Jungler kan endre om samme engasjement er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.

Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 11/10/9/8/7 · Kostnad 60Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
Kostnad 70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
Nedkjøling (s) 22/20.5/19/17.5/16 · Kostnad 30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 900Bard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.
Nedkjøling (s) 110/95/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 3400Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Gikk av rom med din lanepartner, men hold bæren koblet til bølgen i stedet for å roam på alle muligheter.
Flytt først med en alliert, etablere visjon og beskytte ruten teamet ditt vil bruke til å komme inn.
Start bare når allierte kan følge, og skift til peel hvis en fiende når den beskyttede bæren.
Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.
Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.
Hold deg for en kollapsvølge, blokkere en dive og unngå å bruke den nøkkelforsvarende evnen på lavverdi poke.
Inngå mørket med en annen spiller og vær nærmeste nyttig inngang i stedet for å nå for dyp visjon.
Peel først og straffe overforlengelse. en blind engasjement sjelden reparerer et tapt spill.
Pinger, bevegelse og mål
Flytt med en alliert og beholde verktøyet som gjør neste kamp trygg.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.
Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.
Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.
Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.
Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.