VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander

Blitzcrank vs Ekko

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

BlitzcrankVSEkko

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Skriv inn et navn, eller velg fra championlisten

VS
Én felles bane

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Spilloppdatering
26.22
Anbefalingenes patch
—
Patch for kontroll av build
16.22.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.

02
Butikk

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.

03
Helserelikvier

Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.

04
Minionbølge

Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.

Buildreferanse

Anbefalingene venter på gjennomgang

Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Butikk Data Dragon · 16.22.1

Finn et objekt

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillBlitzcrankHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Ekko is opposite you?

Før match kit sammenligning
Samspill på den felles banen

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Sammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Evne til å minne

Blitzcrank reminders

  • Komboen 1-2-3 av Rocket Grab, Power Fist og Static Field kan ødelegge en individuell motstander.
  • Å bruke Blitzcrank's grave til å trekke en fiende inn i tårnet ditt, etterfulgt av en Power Fist, vil tillate tårnet å få flere hits på dem.
Evne til å minne

Against Ekko

  • Ekko er betydelig svakere når hans ultimate er ned. Se på sporet han forlater bak for å bestemme om Chronobreak er tilgjengelig.
  • Ekko's stun zone tar 3 sekunder til arm. Se på bildet han skaper på kast og prøv å gjette hvor sonen ble plassert.
  • Den andre hit av Timewinder Det gjør mer skade enn det første; prøv å unngå det.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Blitzcrank

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Nedkjøling (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Nedkjøling (s) 15 · Kostnad 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Nedkjøling (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 25 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktiver nær fiender for å fjerne skjoldene deres, gjøre skade og stilne dem kortvarig.

    Nedkjøling (s) 60/40/20 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600

Ekko

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Z-Drive ResonanceEnglish

    Every third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

  2. Q
    TimewinderEnglish

    Ekko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

    Nedkjøling (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Kostnad 40/50/60/70/80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1075
  3. W
    Parallel ConvergenceEnglish

    Ekko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

    Nedkjøling (s) 22/20/18/16/14 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1600
  4. E
    Phase DiveEnglish

    Ekko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

    Nedkjøling (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Kostnad 40/45/50/55/60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 325
  5. R
    ChronobreakEnglish

    Ekko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

    Nedkjøling (s) 110/80/50 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 850

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Blitzcrank on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

BuildreferanseGuide til å møte en motstander