VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Braum vs Rell

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

BraumVSRell

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM engasjerer seg i støtte

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 gull

En ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Kontroller forsvar

Mercury's Treads

1,250 gull

Adder magisk motstand og motstand mot redusert folkemengde.

2
Team Skjold

Locket of the Iron Solari

2,200 gull

Legg til en umiddelbar skjold for nærliggende allierede etter at et lag har forpliktet seg.

3
Beskytt en alliert

Knight's Vow

2,300 gull

Omdirigerer beskyttelse mot en prioritet alliert.

4
Mot gjentatte angrep

Frozen Heart

2,500 gull

Ads armour og angrep-hastighetsreduksjon mot gjentatte grunnlag angrep.

5
Mot magisk skade

Kaenic Rookern

2,900 gull

Adds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

6
Mekkede motstand

Jak'Sho, The Protean

3,200 gull

Fyll permanent inventar med blandet motstand for utvidet frontlinjekontakt.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Kontroller forsvarMercury's Treads
  2. Team SkjoldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
  5. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  6. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillBraumHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Rell is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Braum reminders

  • Arbeide med dine allierede for å stake Concussive Blows, oppmuntre dem til grunnleggende angrep markerte mål.
  • Gå foran skitne venner og skjule dem fra skyttene med Unbreakable.
  • Glacial Fissure forlater en kraftig langsom zone, plasserer det godt for å splitte lagkamper og sakte fiendens tilnærming.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Fysisk ødeleggelse

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Braum

  1. P
    Concussive BlowsEnglish

    Braum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.

  2. Q
    Winter's BiteEnglish

    Braum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.

    Nedkjøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000
  3. W
    Stand Behind MeEnglish

    Braum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.

    Nedkjøling (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650
  4. E
    UnbreakableEnglish

    Braum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

    Nedkjøling (s) 16/14/12/10/8 · Kostnad 30/35/40/45/50
  5. R
    Glacial FissureEnglish

    Braum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.

    Nedkjøling (s) 130/115/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1250

Rell

  1. P
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. Q
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Sikt gjennom fiender med skjold for å bryte skjoldene og lamslå dem.

    Nedkjøling (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Nedkjøling (s) 10 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 450
  4. E
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200
  5. R
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 200

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Braum on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair