
World Atlas
400 gullStarts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.
Support · Ranked FlexGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Camille Støtte er en reviderte sekundær rolle. Hookshot og hennes ultimate skaper direkte pick-ngang, men lavt støtteinntekter gjør mislykkede inngangene dyre og teamet fortsatt trenger pålitelig beskyttelse eller oppfølging.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Ranked · Støtte · Rangert Flex
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Starts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.

Marks a target after an ability and basic attack so allied focus can deal more damage.

Adds lethality and vision denial for a Support who can safely enter contested areas with allied cover.

Adds movement speed and slow resistance for roaming, spacing and leaving slows; it does not reduce other crowd control.

Adds movement and lethality for physical pick windows, rotations and access to low-armour targets.

Adds health, attack damage and a spell shield before a risky physical-damage engage or pick attempt.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.
Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.
Best når: Locket gir nærliggende allierede en umiddelbar skjold når fienden brenner land sammen.
Best når: Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Runes og summoner spill
Bruk kontrollerte poker og beholde kaldgrunnen som gjør neste fangen trygg.
Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Matchup notater
Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.
Hold Vex synlig før du gjør det. Den andre Bot-lane-mesteren og nærliggende Jungler kan endre om samme engasjement er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.

Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

Locket gir nærliggende allierede en umiddelbar skjold når fienden brenner land sammen.

Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.
Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.
Nedkjøling (s) 9/8/7/6/5 · Kostnad 25 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 325Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.
Nedkjøling (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 610Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Nedkjøling (s) 140/115/90 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Gikk av rom med din lanepartner, men hold bæren koblet til bølgen i stedet for å roam på alle muligheter.
Flytt først med en alliert, etablere visjon og beskytte ruten teamet ditt vil bruke til å komme inn.
Start bare når allierte kan følge, og skift til peel hvis en fiende når den beskyttede bæren.
Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.
Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.
Hold deg for en kollapsvølge, blokkere en dive og unngå å bruke den nøkkelforsvarende evnen på lavverdi poke.
Inngå mørket med en annen spiller og vær nærmeste nyttig inngang i stedet for å nå for dyp visjon.
Peel først og straffe overforlengelse. en blind engasjement sjelden reparerer et tapt spill.
Pinger, bevegelse og mål
Flytt med en alliert og beholde verktøyet som gjør neste kamp trygg.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.
Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.
Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.
Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.
Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.