Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Jinx vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Marksman referanse
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 gullEn ARAM-angrep-skader og opprettholde starter for å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

Berserker's Greaves
1,100 gullAdds angrepshastighet og bevegelse for gjentatte angrep.

Kraken Slayer
3,000 gullBygger en pålitelig gjentatte angrep skade kjerne.

Infinity Edge
3,500 gullØker kritisk-strikkingskader etter at kritisk sjanse er etablert.

Lord Dominik's Regards
3,300 gullAdds prosentandel av armor penetrasjon mot meningsfylt armor.

Bloodthirster
3,400 gullDet legger til høye angrepskader og støtter for utvidede forsinkede kamper.

Immortal Shieldbow
3,000 gullFyll permanent inventar med kritisk streik og en lavt helse skjold etter at skadekjernen er etablert.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten▾
Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.
Attack-speed båtBerserker's Greaves
Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
Kritisk skadeInfinity Edge
Mortal Reminder
Late understøttelseBloodthirster
Endelig valgImmortal Shieldbow
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten▾
Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.
Attack-speed båtBerserker's Greaves
Opprepet angrep kjerneKraken Slayer
Kritisk skadeInfinity Edge
Wit's End
Late understøttelseBloodthirster
Endelig valgImmortal Shieldbow
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillJinxHowling Abyss
Flash og Ghost gir to spilleren-kontrollerte bevegelsesverktøy på den smale Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jinx reminders
- Rockets er ikke alltid det beste valget! Jinx's minigun er utrolig kraftig når fullstendig rammet opp.
- Jinx's raketter håndtere full skade til alle fiender i eksplosjonen. Bruk dem på minioner i løp for å slå nærliggende fiendens mestere uten å tegne minion aggro.
- Når en kamp begynner, prøv å bli på kanten av fry ved å pokke med raketter og Zap!. Ikke løp inn og last av med minigun til du føler det er trygt.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

Wit's End
Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Jinx
- PGet Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
- QSwitcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Nedkjøling (s) 0.9 · Kostnad 20 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - WZap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 40/45/50/55/60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1450 - EFlame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Nedkjøling (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kostnad 90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 925 - RSuper Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 85/65/45 · Kostnad 100
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 2000/2500/3000
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Stikk opp kartet i beskyttet kartkontroll
Bruk rakett rekkevidde for å nekte de siste hitene, men ikke stå utover din visjon bare fordi løpen vinner.
Kom tidlig, bygge minigun hastighet på målet og holde Flame Chompers! for ruten fiender må bruke for å komme inn.
Hit nærmeste sikker mål til Get Excited! trigger. Bruk resett på bedre posisjonering før du bestemmer om en jakt er sikker.
Bygg pålitelig inntekt og vent på en ren resett
Match den bølgen uten å dra all din mana gjennom raketter. Swap til Pow-Pow når et mål kan angripes trygt for flere hits.
Flytt med allierede i stedet for å gå inn i elven alene. din første takedown eller struktur kan endre en vanlig kamp til Jinx's sterkeste øyeblikk.
Bevar avstand og angriper nærmeste nåværende trussel. Et glamorøst baklinje mål er ikke verdt å krysse fiendekontroll for å nå.
Å gjenopprette trygt i stedet for gambling for en høydepunkt
Samle bølger fra rakett rekkevidde og la usikre minioner gå. Hold trappene for fienden engasjere eller tårn dykking i stedet for å bruke dem for håpløs skade.
Handel med et ubestridelig mål for gård, visjon eller en struktur andre steder. å gå sent i mørket vanligvis øker deficittet.
Hold deg ved siden av peel og vent på en motstander til å overdrive. Super Mega Death Rocket! er en finisher eller cross-map bidrag, ikke en grunn til å stoppe å dyrke gjentatte ganger.
Shared-lane plan
Jinx on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.