VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Morgana vs Singed

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

MorganaVSSinged

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM spell referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 gull

En ARAM-kapasitet-power starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Haste båter

Ionian Boots of Lucidity

900 gull

Adder billig hastighet og bevegelse for gjentatte kast.

2
Spell kjernen

Luden's Echo

2,750 gull

Adds manas og gjentatte spell-effekter.

3
Langsiktig oppfølging

Horizon Focus

2,700 gull

Belønning pålitelig langsiktig spellkontakt.

4
Late spell makt

Rabadon's Deathcap

3,500 gull

Multipliser ferdig ferdig ferdighets-kjernen.

5
Mot motstand

Void Staff

3,000 gull

Adds prosentandel av magisk penetrasjon mot meningsfull motstand.

6
Endelig valg

Shadowflame

3,200 gull

Fyll permanent inventar med sterkere magisk skade mot lavt helse mål.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillMorganaHowling Abyss

Aery og Revitalize støtte gjentatte allierte beskyttelse. utløsning er et manuelt svar på en forpliktet diver i stedet for en generisk skade spell.

ARAM
Primær tre

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundær tre

Resolve

Font of LifeRevitalize
Samlingspillet
FlashExhaust
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Singed is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Morgana reminders

  • Shrewd bruk av Black Shield kan bestemme resultatet av lag kamper.
  • Elementer som gir overlevelse gjør at Morgana blir ekstremt vanskelig å drepe sammen med Black Shield og Soul Shackles.
  • Tormented Shadow er et utmerket landbruk verktøy hvis du er ved deg selv i en løy.
Evne til å minne

Against Singed

  • Hold avstanden din for å unngå å bli Flung tilbake til Singed's allierede.
  • Singed må kjøre nær laget for å være effektiv. prøv å dra nytte av dette ved å bruke folkemengde kontroll effekter på ham mens angriper sine allierede.
  • Vær forsiktig når du jakter SingedHan er svært vanskelig å bringe ned, og kan forlate sin giftspor for å skade deg i din etterfølging.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
De brøt meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

En spell stopper meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    Nedkjøling (s) 10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 900
  4. E
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    Nedkjøling (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Kostnad 80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    Nedkjøling (s) 120/110/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 625

Singed

  1. P
    Noxious SlipstreamEnglish

    Singed drafts off nearby champions, gaining a burst of Move Speed when passing them.

  2. Q
    Poison TrailEnglish

    Leaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path.

    Kostnad 13 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 20
  3. W
    Mega AdhesiveEnglish

    Throws a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it.

    Nedkjøling (s) 17/16/15/14/13 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000
  4. E
    FlingEnglish

    Damages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted.

    Nedkjøling (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 125
  5. R
    Insanity PotionEnglish

    Singed drinks a potent brew of chemicals, granting him increased combat stats, and making his Poison Trail apply Grievous Wounds.

    Nedkjøling (s) 100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 20

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Morgana on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair