VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Morgana vs Thresh

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

MorganaVSThresh

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM spell referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 gull

En ARAM-kapasitet-power starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Haste båter

Ionian Boots of Lucidity

900 gull

Adder billig hastighet og bevegelse for gjentatte kast.

2
Spell kjernen

Luden's Echo

2,750 gull

Adds manas og gjentatte spell-effekter.

3
Langsiktig oppfølging

Horizon Focus

2,700 gull

Belønning pålitelig langsiktig spellkontakt.

4
Late spell makt

Rabadon's Deathcap

3,500 gull

Multipliser ferdig ferdig ferdighets-kjernen.

5
Mot motstand

Void Staff

3,000 gull

Adds prosentandel av magisk penetrasjon mot meningsfull motstand.

6
Endelig valg

Shadowflame

3,200 gull

Fyll permanent inventar med sterkere magisk skade mot lavt helse mål.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillMorganaHowling Abyss

Aery og Revitalize støtte gjentatte allierte beskyttelse. utløsning er et manuelt svar på en forpliktet diver i stedet for en generisk skade spell.

ARAM
Primær tre

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundær tre

Resolve

Font of LifeRevitalize
Samlingspillet
FlashExhaust
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Thresh is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Morgana reminders

  • Shrewd bruk av Black Shield kan bestemme resultatet av lag kamper.
  • Elementer som gir overlevelse gjør at Morgana blir ekstremt vanskelig å drepe sammen med Black Shield og Soul Shackles.
  • Tormented Shadow er et utmerket landbruk verktøy hvis du er ved deg selv i en løy.
Evne til å minne

Against Thresh

  • Thresh's Death Sentence har en lang cast time. Se etter at casten begynner å ta evasive handlinger.
  • Intensielt å bryte en mur av The Box kan tillate en sårbar alliert å flykte uavgjort.
  • Thresh stoler på å samle sjelen for en del av forsvaret og skaden.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
De brøt meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

En spell stopper meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul Siphon

    Soul Siphon er en automatisk del av kit som involverer beskyttelse eller underholdning og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Dark Binding

    Dark Binding bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppført rekkevidde 1250
  3. W
    Tormented Shadow

    Dess verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 900
  4. E
    Black Shield

    Black Shield bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Kostnad 80 · Oppført rekkevidde 800
  5. R
    Soul Shackles

    Soul Shackles bidrar til hardt folkemengde kontroll og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 120/110/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 625

Thresh

  1. P
    Damnation

    Damnasjon er alltid på regelforming Thresh's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Kostnad 70 · Oppført rekkevidde 1075
  3. W
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 21/20/19/18/17 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppført rekkevidde 950
  4. E
    Flay

    Flay bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppført rekkevidde 500
  5. R
    The Box

    The Box bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 450

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Morgana on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair