VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstander

Nautilus vs Mel

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

NautilusVSMel

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Skriv inn et navn, eller velg fra championlisten

VS
Én felles bane

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Spilloppdatering
26.22
Anbefalingenes patch
—
Patch for kontroll av build
16.22.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Velg en mester fra mesterkortene eller den felles benken.

02
Butikk

Butikken åpner igjen når du dør. Fullfør kjøpene før du forlater butikkområdet eller går inn i kamp.

03
Helserelikvier

Marker relikviet slik at lagkamerater i nærheten også får heling.

04
Minionbølge

Press frem sammen med minionene når det er trygt å angripe et tårn.

Buildreferanse

Anbefalingene venter på gjennomgang

Ingen gjenstandsreferanse er godkjent for denne modusen. Startgjenstander, erstatninger, runer og besvergelser må vurderes separat.

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Butikk Data Dragon · 16.22.1

Finn et objekt

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillNautilusHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Mel is opposite you?

Før match kit sammenligning
Samspill på den felles banen

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Sammenlign evnen til å åpne en kamp, rekkevidde, vedvarende skade og beskyttelse.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Se på anbefalte gjenstander i Riot-butikken og vurder hva laget ditt trenger.

Evne til å minne

Nautilus reminders

  • Mens du ringer, tenk på å målrette Dredge Line på nærliggende terreng og følge det opp med Riptide for en høyere hitrate.
  • Riptide har en forsinket eksplosjonstid på aktivering - du kan bruke dette mens du løper bort eller når fiender kommer til å tjene som avbryter.
Evne til å minne

Against Mel

  • Mel kan ødelegge fiendtlige prosjektiler, også fra kraftige evner. Vent til hun har brukt Rebuttal før du avfyrer et viktig prosjektil mot henne.
  • Hvert treff fra Mel gir flere Overwhelm-stabler. Har du lite helse igjen, kan det neste treffet ta livet av deg. Trekk deg tilbake en kort stund så stablene utløper.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Nautilus

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Staggering BlowEnglish

    Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

  2. Q
    Dredge LineEnglish

    Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

    Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1150
  3. W
    Titan's WrathEnglish

    Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

    Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 350
  4. E
    RiptideEnglish

    Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

    Nedkjøling (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600
  5. R
    Depth ChargeEnglish

    Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

    Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825

Mel

Data Dragon 16.22.1
  1. P
    Searing BrillianceVRC.LOL translation

    Hver gang Mel bruker en evne, avfyrer det neste grunnangrepet hennes tre ekstra prosjektiler, opptil ni totalt. Angrepene og evnene hennes bygger opp Overwhelm-stabler. Når den oppsamlede skaden er høy nok, bruker neste treff opp stablene og tar livet av målet.

  2. Q
    Radiant BarrageVRC.LOL translation

    Mel avfyrer en salve med prosjektiler som gjør magisk skade. Treff på en fiendtlig mester forkorter nedkjølingstiden.

    Nedkjøling (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950
  3. W
    RebuttalVRC.LOL translation

    Mel skaper en bølge som utvider seg og ødelegger fiendtlige prosjektiler ved kontakt. Når bølgen er over, slår Mel tilbake med sine egne magiske prosjektiler. Bølgen gir Mel og allierte i området et skjold og økt bevegelseshastighet.

    Check the in-game tooltip for this mana cost. Riot's published values differ. Patch notater

    Nedkjøling (s) 30/28.5/27/25.5/24 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400
  4. E
    Solar SnareVRC.LOL translation

    Mel sender frem en lysende kule som binder fiender i midten til stedet. Jo lenger kulen har reist, desto lenger varer bindingen. Fiender rundt midten bremses og tar skade over tid.

    Solar Snare roots enemies for longer when it catches them farther from Mel. Patch notater

    Nedkjøling (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 40/50/60/70/80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000
  5. R
    Golden EclipseVRC.LOL translation

    Mel treffer alle fiender merket med Overwhelm, uansett avstand. Hver stabel øker skaden. Et høyere nivå på evnen øker også skaden fra Overwhelm.

    Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

    Nedkjøling (s) 120/90/60 · Kostnad 100

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Nautilus on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

BuildreferanseGuide til å møte en motstander