Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Nautilus vs Viktor
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM engasjerer seg i støtte
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 gullEn ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

Mercury's Treads
1,250 gullAdder magisk motstand og motstand mot redusert folkemengde.

Locket of the Iron Solari
2,200 gullLegg til en umiddelbar skjold for nærliggende allierede etter at et lag har forpliktet seg.

Knight's Vow
2,300 gullOmdirigerer beskyttelse mot en prioritet alliert.

Frozen Heart
2,500 gullAds armour og angrep-hastighetsreduksjon mot gjentatte grunnlag angrep.

Kaenic Rookern
2,900 gullAdds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

Jak'Sho, The Protean
3,200 gullFyll permanent inventar med blandet motstand for utvidet frontlinjekontakt.
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten▾
Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Death's Dance
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten▾
Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Kontroller forsvarMercury's Treads
Team SkjoldLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
Mot gjentatte angrepFrozen Heart
Mot magisk skadeKaenic Rookern
Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillNautilusHowling Abyss
ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.
Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.
Matchup notater
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Bruk den ruten du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Nautilus reminders
- Mens du ringer, tenk på å målrette Dredge Line på nærliggende terreng og følge det opp med Riptide for en høyere hitrate.
- Riptide har en forsinket eksplosjonstid på aktivering - du kan bruke dette mens du løper bort eller når fiender kommer til å tjene som avbryter.
Against Viktor
- Vær forsiktig om hvor nær du lar Viktor komme til deg. Viktor's kontroll over slagmarken øker med hans nærhet til motstanderen.
- Vær oppmerksom på hvor mange økter Viktor har oppgradert ved å se på lysets farge på hans ansatte (purple, gul, blå, rød).
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Death's Dance
Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Black Cleaver
Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Nautilus
- PStaggering BlowEnglish
Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.
- QDredge LineEnglish
Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.
Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1150 - WTitan's WrathEnglish
Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.
Nedkjøling (s) 12 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 350 - ERiptideEnglish
Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.
Nedkjøling (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - RDepth ChargeEnglish
Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825
Viktor
- PGlorious EvolutionEnglish
Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
- QSiphon PowerEnglish
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Nedkjøling (s) 9/8/7/6/5 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600 - WGravity FieldEnglish
Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Nedkjøling (s) 17/16/15/14/13 · Kostnad 65 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800 - EHextech RayEnglish
Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Nedkjøling (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 525 - RArcane StormEnglish
Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 700
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Beskytt ledningen mens linjen er delt
Rengjør sammen og opprettholde nok helse til å bruke neste struktur vindu.
Bruk bruser og de tilgjengelige helbredende trygt; det er ingen sidelinser å forlate.
Hold nyttige allierede i rekkevidde og unngå å gi bort lukk gjennom en isolert jakt.
Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge
La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.
Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.
Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.
Bruk strukturer og koordinerte clears
Klart fra sikkerhet og unngå å dø før neste minion bølge når strukturen.
Vennligst vent på at lagmedlemmene vil slappe av i stedet for å gå inn i den delte ruten alene.
Straffe overforlengelse og beholde kaldgrunnen som kan stoppe den første fiendens forpliktelse.
Shared-lane plan
Nautilus on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.