VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Zed vs Vex

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

ZedVSVex

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn felles bane

Velg to mestere fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Høyde Abyss
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM mordmann referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 gull

En ARAM-angrep-skader starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikk.

1
Haste båter

Ionian Boots of Lucidity

900 gull

Adder hastighet og bevegelse for gjentatte evner vinduer.

2
Pick Power

Youmuu's Ghostblade

2,800 gull

Adder bevegelse og letalitet for fysiske skader piker.

3
Spell beskyttelse

Edge of Night

3,000 gull

Adder helse og en spell skjold før en risiko for å engasjere seg.

4
mot armor

Serylda's Grudge

3,000 gull

Ads armour penetrasjon mot forsvarte mål.

5
Sluttsikkerhet

Death's Dance

3,300 gull

Adderer fysisk skade holdbarhet etter at skadekjernen er etablert.

6
Endelig valg

Axiom Arc

2,750 gull

Fyll permanent inventori med letalitet og mer hyppige ultimate vinduer.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot armorSerylda's Grudge
  5. SluttsikkerhetDeath's Dance
  6. Endelig valgAxiom Arc

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Spell beskyttelseEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. SluttsikkerhetDeath's Dance
  6. Endelig valgAxiom Arc

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot armorSerylda's Grudge
  5. SluttsikkerhetDeath's Dance
  6. Endelig valgAxiom Arc

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Spell beskyttelseEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. SluttsikkerhetDeath's Dance
  6. Endelig valgAxiom Arc

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillZedHowling Abyss

Dark Harvest støtter gjentatte lavt helse finish vinduer i ARAM. Mark gir valgfri tilgang uten å erstatte spillernes normale bevegelsesbeslutninger.

ARAM
Primær tre

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær tre

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Matchup notater

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til å minne

Zed reminders

  • Sparing av energi og spell kjøleskap til du bruker din ultimate vil maksimere Death Mark's skade.
  • Snart dobbelt tapping Living Shadow vil teleport Zed til skyggen umiddelbart for raske flukt.
  • Å plassere en levende skygge før Death Mark kan gi Zed en trygg flukt fra kamp.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Vekstelig magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. P
    Contempt for the Weak

    Contempt for the Weak er en automatisk del av pakken som involverer skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Razor Shuriken

    Razor Shuriken bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 6 · Kostnad 75/70/65/60/55 · Oppført rekkevidde 900
  3. W
    Living Shadow

    Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Kostnad 40/35/30/25/20 · Oppført rekkevidde 650
  4. E
    Shadow Slash

    Shadow Slash bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 5/4.5/4/3.5/3 · Kostnad 40 · Oppført rekkevidde 290
  5. R
    Death Mark

    Death Mark bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 120/110/100 · Oppført rekkevidde 625

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppført rekkevidde 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppført rekkevidde 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.

    Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 2000/2500/3000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair