VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide til å møte en motstander

Camille vs Graves

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

CamilleVSGraves

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneTopp

Rollen passer

TopCamille

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Camille har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.

Primær rolle
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgangAnbefalingenes patch 16.16

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Spilloppdatering
26.22
Anbefalingenes patch
16.16
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Normal utforming · topp

Les mer om Camille duelist top

Anbefalingene venter på gjennomgang

Historisk referanse
Startgjenstander

Doran's Blade

450 gull

Anbefalingene venter på gjennomgang

Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.

1
Første punkt

Trinity Force

3,333 gull

Adder helse, hastighet og en sterk spell-in-attack kraftspike.

2
Støvler

Plated Steelcaps

1,200 gull

Reduserer fysisk basalt angreptrykk; bytte Boots når det ikke er prosjektet problemet.

3
Kjernen

Ravenous Hydra

3,300 gull

Ads angrep skade, underhold og raskere bølgelegging.

4
Den andre kjerne

Death's Dance

3,300 gull

Legg til en revidert del av denne mesteren og rollekern.

5
Sen makt

Spear of Shojin

3,100 gull

Adder helse, angrep skade og hastighet for gjentatte evne bruk.

6
Fleksibel

Guardian Angel

3,200 gull

Det gir en revive etter at skadekjernen er etablert.

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Gjenstand som skal byttes ut Ravenous Hydra→ Chempunk Chainsword

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Den andre kjerneDeath's Dance
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel
AlternativVekstelig magisk skadeAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Gjenstand som skal byttes ut Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. KjernenRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel
AlternativDe stakk armerAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Gjenstand som skal byttes ut Ravenous Hydra→ Black Cleaver

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Den andre kjerneDeath's Dance
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

BuildreferanseLes mer om Camille duelist topAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten
  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. KjernenRavenous Hydra
  4. Den andre kjerneDeath's Dance
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel
AlternativFor mye helbredelseAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Gjenstand som skal byttes ut Ravenous Hydra→ Chempunk Chainsword

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Den andre kjerneDeath's Dance
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel
AlternativVekstelig magisk skadeAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Gjenstand som skal byttes ut Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. KjernenRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel
AlternativDe stakk armerAnbefalingene venter på gjennomgangSe hele ruten

Historisk referanse
Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Gjenstand som skal byttes ut Ravenous Hydra→ Black Cleaver

  1. Første punktTrinity Force
  2. StøvlerPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Den andre kjerneDeath's Dance
  5. Sen maktSpear of Shojin
  6. FleksibelGuardian Angel

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillCamilleTop

Bruk gjentatte kamper og holdbarhet i stedet for å spille den lange solo-linjen på en kort handel.

Normal draft
Primær tre

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær tre

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet

Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.

Respekt for matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.

Matchup notater

What changes when Graves is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk samhandling

Velg handelsvinduet

En skjult korthandelsmønster kan konkurrere omfang uten å stå i hver returhandel.

Midten av spillet

Det klarteste vinduet er rundt de første ferdigstilte elementene, rammene og isolerte målene før hver kamp blir fullt gruppert.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Behandling Graves Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.

Evne til å minne

Camille reminders

  • Prøv å vente til det andre laget er avskjedt med å kjempe mot laget ditt, og bruk Hookshot for å trekke ut sårbare mål.
  • Bruk CC fra dine evner til å landing begge av dine Precision Protocol angrep på fiender.
Evne til å minne

Against Graves

  • Graves behandler hovedsakelig fysisk skade, så Armor er en effektiv motstander.
  • Å forlate Smoke Screen-området for effekt fjerner den skadelige effekten umiddelbart.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Vekstelig magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Camille

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Adaptive DefensesEnglish

    Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

  2. Q
    Precision ProtocolEnglish

    Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

    Nedkjøling (s) 9/8/7/6/5 · Kostnad 25 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 325
  3. W
    Tactical SweepEnglish

    Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

    Nedkjøling (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 610
  4. E
    HookshotEnglish

    Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

    Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800
  5. R
    The Hextech UltimatumEnglish

    Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

    Nedkjøling (s) 140/115/90 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475

Graves

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    New DestinyEnglish

    Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

  2. Q
    End of the LineEnglish

    Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

    Nedkjøling (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kostnad 80 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 925
  3. W
    Smoke ScreenEnglish

    Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

    Nedkjøling (s) 26/24/22/20/18 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950
  4. E
    QuickdrawEnglish

    Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

    Nedkjøling (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 425
  5. R
    Collateral DamageEnglish

    Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

    Nedkjøling (s) 100/80/60 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner

1
Lane

Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kartspill

Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.

3
Kamper

Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.

Pinger, bevegelse og mål

Camille Top kartplan

En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.

Forhånd

Bruk sidelane lead uten å donere den

Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv

Gjør bølgen skaper den første bevegelsen

Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak

Beskytt erfaring og kommunisere trykket

Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer