Top · Normal Draft · Guide til å møte en motstander · Patch16.20.1
Kennen vs Master Yi
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
VS
Rollen passer
Top · Kennen
Kennen har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Primær rolleHistorisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
Normal utforming · topp
Manaless engasjerer mage
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.
Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1
Doran's Blade
450 gull
Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.
1
Oppdrag verktøy
Hextech Rocketbelt
2,650 gull
Adder helse, bevegelse og et aktivt gap nærmere en engasjement.
2
Båter
Sorcerer's Shoes
1,100 gull
Adder tidlig magisk penetrasjon mot mål med lav motstand.
3
Burst
Shadowflame
3,200 gull
Forbedrer den første skader rotasjon mot skarp mål.
4
Kommisjon sikkerhet
Zhonya's Hourglass
3,250 gull
Adds stasis for en forpliktet Slicing Maelstrom engasjement.
5
Sen makt
Rabadon's Deathcap
3,500 gull
Tilfører for sent kapasitet etter at innsatsen er fullført.
6
Gjenta spellrotasjoner
Cosmic Drive
3,000 gull
Fyll innsendingen med seks elementer med bevegelseshastighet og evne hastighet for gjentatte sent-game spill rotasjoner.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
02AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten▾
Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.
Oppdrag verktøyHextech Rocketbelt
BåterSorcerer's Shoes
Morellonomicon
Kommisjon sikkerhetZhonya's Hourglass
Sen maktRabadon's Deathcap
Gjenta spellrotasjonerCosmic Drive
03AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten▾
Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
Oppdrag verktøyHextech Rocketbelt
BåterSorcerer's Shoes
BurstShadowflame
Banshee's Veil
Sen maktRabadon's Deathcap
Gjenta spellrotasjonerCosmic Drive
04AlternativDe sto magi motstandVoid Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.Se hele ruten▾
Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Oppdrag verktøyHextech Rocketbelt
BåterSorcerer's Shoes
BurstShadowflame
Void Staff
Sen maktRabadon's Deathcap
Gjenta spellrotasjonerCosmic Drive
Runes og summoner spill
Runes og summoner spill · Kennen · Top
Bruk ranger for å håndtere bølgen og ta målt transaksjoner uten å overgi flyktningveien.
Normal draft
Primær tre
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre
Resolve
Second WindOvergrowth
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet
Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.
Respekt for matchup
Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.
Matchup notater
What changes when Master Yi is opposite you?
Før match kit sammenligning
Strategisk samhandling
Space the lane – rommet
Range og team-kamp kontroll tilbyr et alternativ til å matche en utvidet melee handel.
Midten av spillet
Vannkontroll og den første spell-skadekjernen oppretter vanligvis det klarteste trykkvinduet.
Din plan
Bruk den ruten du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Evne til å minne
Kennen reminders
Du kan stumme motstanderne dine ved å infligge 3 Stormmarker på dem.
Lightning Rush kan brukes til å starte kamper med sin energimodell, slik at han kan bruke andre evner senere.
Du kan lander en første Mark of the Storm debuff på en motstander med Thundering Shuriken, og deretter legge til det med Electrical Surge.
Evne til å minne
Against Master Yi
Meditasjon er en effektiv metode for å helbrede skader over tid, men Master Yi er sannsynlig for koordinerte lag ganser tidlig i spillet.
Hvis Master Yi prøver å går med Alpha Strike, slå ham noen ganger så han må bruke mana med Meditate for å kurere.
Selv om Master Yi ikke kan bli sakte mens du bruker Highlander, kan andre funksjonshemmelser stoppe ham i sporene hans.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.
Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper
Oblivion Orb
Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
En spell stopper meg
Banshee's Veil
Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
De sto magi motstand
Void Staff
Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanseData Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / RangeData Dragon 16.20.1
Kennen
P
Mark of the Storm
Mark of the Storm Det er alltid på regelen å forme Kennen's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
Q
Thundering Shuriken
Thundering Shuriken is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Elektrisk Surge bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Lightning Rush bidrar til grunnleggende angrep samhandling. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Slicing Maelstrom bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 120 · Oppført rekkevidde 550
Master Yi
P
Double Strike
Double Strike er en automatisk del av pakken som involverer grunnleggende angrep samhandling. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
Q
Alpha Strike
Alpha Strike bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Meditasjon bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 10 · Kostnad 40 · Oppført rekkevidde 20
E
Wuju Style
Wuju Style bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 14 · Oppført rekkevidde 20
R
Highlander
Highlander bidrar til en langsom effekt og grunnleggende angrep samhandling. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 85 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 1
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Kontroller sidelinjen uten å donere ledningen
1
Lane
Hold en favorittvølge, trykk fienden bort fra gården og beholde nok visjon for å overleve den andre motstanderen.
2
Kartspill
Trykk før du flytter til et mål; komme gjennom en kjent rute i stedet for å gi opp bølgen og lukke.
3
Kamper
Bruk ledningen til å ta plass for laget. Ikke forfølge gjennom hele fiendens dannelse for ett mål.
Selv plan
Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner
1
Lane
Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
2
Kartspill
Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.
3
Kamper
Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.
Bak planen
Beskytt opplevelsen og stoppe linen fra å akselerere
1
Lane
Farm nær sikkerhet, unngå å gjenta tapende handel og be om hjelp bare når bølgen skaper et realistisk vindu.
2
Kartspill
Ikke følg en sterkere motstander gjennom en usynlig flod. Signal bevegelsen og gjenopprette garantert ressurser.
3
Kamper
Bidra til kontroll eller trykk til nærmeste sikker mål i stedet for å prøve å reparere poenget alene.
Pinger, bevegelse og mål
Kennen Top kartplan
En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.
Forhånd
Bruk sidelane lead uten å donere den
Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv
Gjør bølgen skaper den første bevegelsen
Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak
Beskytt erfaring og kommunisere trykket
Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Ta vare på bølgen
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
2
Signal veien
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
3
Bli med sammen
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
4
Velg jobben
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Bruk kampens side eller velg en annen motstander
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.