Top · Ranked Solo/Duo · Guide til å møte en motstander · Patch16.20.1
Kled vs Aatrox
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
VS
Rollen passer
Top · Kled
Kled har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Primær rolleHistorisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
Rangert Solo/Duo · topp
Evidence-supported Kled Top
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.
Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1
Doran's Blade
450 gull
Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.
1
Første punkt
Titanic Hydra
3,300 gull
Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.
2
Båter
Plated Steelcaps
1,200 gull
Dette er det mest støttede Boots-valget i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere patch; endre det når motstanderens skade eller publikumskontroll krever et annet forsvar.
3
Kjernen
Black Cleaver
3,000 gull
Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.
4
Senere
Overlord's Bloodmail
3,300 gull
Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.
5
Fleksibel
Death's Dance
3,300 gull
Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.
6
Lavt helse sikkerhet
Sterak's Gage
3,200 gull
Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.
Fullfør byggevalg
Velg rute før spill
Anbefalingene venter på gjennomgang
02AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten▾
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Første punktTitanic Hydra
BåterPlated Steelcaps
Chempunk Chainsword
SenereOverlord's Bloodmail
FleksibelDeath's Dance
Lavt helse sikkerhetSterak's Gage
03AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten▾
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Første punktTitanic Hydra
BåterPlated Steelcaps
KjernenBlack Cleaver
Kaenic Rookern
FleksibelDeath's Dance
Lavt helse sikkerhetSterak's Gage
Runes og summoner spill
Runes og summoner spill · Kled · Top
Bruk gjentatte kamper og holdbarhet i stedet for å spille den lange solo-linjen på en kort handel.
Rangert Solo/Duo
Primær tre
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær tre
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet
Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.
Respekt for matchup
Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.
Matchup notater
What changes when Aatrox is opposite you?
Før match kit sammenligning
Revisert samhandling
Tidlig trykk og helbredende reduksjon
Kled kan tvinge utvidet tidlige handlinger og hans kit kan redusere helbredelse under den forpliktet kampen.
Tidlig til midten
Søk etter lentrykk, første minner og tidlige mål før skalering bærer flere elementer.
Din plan
Bruk den ruten du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Evne til å minne
Kled reminders
Kled genererer noen courage ved å drepe minioner, men får mye mer fra å kjempe Champions.
Den siste hit av Violent Tendencies gjør mer skade enn de tre første - sørg for at du slår den!
Chaaaaaaaarge!!! kan kastes i et stort spekter. prøv og forutsi hvor fiendens lag vil være ved tiden du når dem.
Evne til å minne
Against Aatrox
Aatrox's angrep er svært telegrafisk, så bruk tiden for å dykke på de hitzonene.
Aatrox's Infernal Chains er lettere å komme seg ut når du løper mot sidene eller på Aatrox.
Hold avstanden din når Aatrox bruker Ultimate for å hindre ham fra å revive.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet før du endrer planen
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.
For mye helbredelse
Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Vekstelig magisk skade
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanseData Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter)Data Dragon 16.20.1
Kled
P
Skaarl, the Cowardly LizardEnglish
Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Q
Bear Trap on a RopeEnglish
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Nedkjøling (s) 11/10/9/8/7 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 800
W
Violent TendenciesEnglish
Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Nedkjøling (s) 13/12/11/10/9
E
JoustingEnglish
Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Nedkjøling (s) 13/12/11/10/9 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 550
R
Chaaaaaaaarge!!!English
Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Nedkjøling (s) 140/125/110 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 3500/4000/4500
Aatrox
P
Deathbringer StanceEnglish
Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Q
The Darkin BladeEnglish
Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 14/12/10/8/6
W
Infernal ChainsEnglish
Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Nedkjøling (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825
E
Umbral DashEnglish
Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 9/8/7/6/5
R
World EnderEnglish
Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.
Nedkjøling (s) 120/100/80
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Kontroller sidelinjen uten å donere ledningen
1
Lane
Hold en favorittvølge, trykk fienden bort fra gården og beholde nok visjon for å overleve den andre motstanderen.
2
Kartspill
Trykk før du flytter til et mål; komme gjennom en kjent rute i stedet for å gi opp bølgen og lukke.
3
Kamper
Bruk ledningen til å ta plass for laget. Ikke forfølge gjennom hele fiendens dannelse for ett mål.
Selv plan
Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner
1
Lane
Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
2
Kartspill
Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.
3
Kamper
Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.
Bak planen
Beskytt opplevelsen og stoppe linen fra å akselerere
1
Lane
Farm nær sikkerhet, unngå å gjenta tapende handel og be om hjelp bare når bølgen skaper et realistisk vindu.
2
Kartspill
Ikke følg en sterkere motstander gjennom en usynlig flod. Signal bevegelsen og gjenopprette garantert ressurser.
3
Kamper
Bidra til kontroll eller trykk til nærmeste sikker mål i stedet for å prøve å reparere poenget alene.
Pinger, bevegelse og mål
Kled Top kartplan
En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.
Forhånd
Bruk sidelane lead uten å donere den
Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv
Gjør bølgen skaper den første bevegelsen
Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak
Beskytt erfaring og kommunisere trykket
Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Ta vare på bølgen
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
2
Signal veien
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
3
Bli med sammen
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
4
Velg jobben
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Bruk kampens side eller velg en annen motstander
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.