VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Vayne vs Sett

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

VayneVSSett

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneTop

Velg to mestere fra listen.

Rollen passer

TopVayne

Vayne har en reviderte sekundær rolle her. Det er mindre vanlig enn de primære roller, men det har en anerkjennelig rolle-specifik plan.

Revisert sekundær
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · topp

Evidence-supported Vayne Top

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Revisert sekundær
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Doran's Bow

400 gull

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Første punkt

Blade of The Ruined King

3,200 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Båter

Berserker's Greaves

1,100 gull

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Kjernen

Guinsoo's Rageblade

3,000 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Senere

Terminus

3,000 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Fleksibel

Infinity Edge

3,500 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

6
Late understøttelse

Bloodthirster

3,400 gull

Fyll opp den seks-teamet inventoren med høy angrepskader og støtte for utvidede forsinkede kamper.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. SenereTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativDe stakk armerLord Dominik's Regards legger til prosentandel av armor penetrasjon.Se hele ruten

Best når: Lord Dominik's Regards legger til prosentandel av armor penetrasjon.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.Se hele ruten

Best når: Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativDe brøt megGuardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.Se hele ruten

Best når: Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. SenereTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativMagisk skade når megWit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.Se hele ruten

Best når: Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster
AlternativDe stakk armerLord Dominik's Regards legger til prosentandel av armor penetrasjon.Se hele ruten

Best når: Lord Dominik's Regards legger til prosentandel av armor penetrasjon.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BåterBerserker's Greaves
  3. KjernenGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Late understøttelseBloodthirster

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillVayneTop

Bruk ranger for å håndtere bølgen og ta målt transaksjoner uten å overgi flyktningveien.

Normal draft
Primær tre

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær tre

Resolve

Second WindOvergrowth
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet

Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.

Respekt for matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.

Matchup notater

What changes when Sett is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk samhandling

Hold kampen i rekkefølge

Range, bevegelse og prosent-helse skade gir et annet svar på en helse-stacking linje.

Midten av spillet

Det klarteste vinduet er rundt de første ferdigstilte elementene, rammene og isolerte målene før hver kamp blir fullt gruppert.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.

Evne til å minne

Vayne reminders

  • Tumble har mange bruk, men det kan ikke passere over vegger.
  • Condemn kan brukes til både pin mål til vegger for å sikre en drap, eller for å unngå en forfølger.
  • Ikke gå i første omgang til en stor lagkamp. Vent på at dine lagmedlemmer starter.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armur penetrasjon med anti-heling.

De brøt meg

Guardian Angel

Guardian Angel beskytter en ferdig skaderkjern fra en avgjørende død.

Magisk skade når meg

Wit's End

Wit's End legger til magisk motstand uten å gi opp angrepshastighet.

De stakk armer

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards legger til prosentandel av armor penetrasjon.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Night Hunter er alltid på regelen Vayne's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

  2. Q
    Tumble

    Tumble bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 6/5/4/3/2 · Kostnad 30 · Oppført rekkevidde 300
  3. W
    Silver Bolts

    Silver Bolts bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Oppført rekkevidde 750
  4. E
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12 · Kostnad 90 · Oppført rekkevidde 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 100/85/70 · Kostnad 80 · Oppført rekkevidde 1

Sett

  1. P
    Pit Grit

    Pit Grit er alltid på regelforming Sett's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

  2. Q
    Knuckle Down

    Knuckle Down bidrar til skade. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 9/8/7/6/5
  3. W
    Haymaker

    Haymaker bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 · Oppført rekkevidde 25000
  4. E
    Facebreaker

    Facebreaker bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Oppført rekkevidde 490
  5. R
    The Show Stopper

    The Show Stopper bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

    Cooldown 120/100/80 · Oppført rekkevidde 400

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner

1
Lane

Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kartspill

Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.

3
Kamper

Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.

Pinger, bevegelse og mål

Vayne Top kartplan

En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.

Forhånd

Bruk sidelane lead uten å donere den

Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv

Gjør bølgen skaper den første bevegelsen

Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak

Beskytt erfaring og kommunisere trykket

Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer