VRC.LOL

Ionia · Åndelig orden

Kinkou Monastery

Kinkouene søker balanse mellom de materielle og åndelige rikene. Shen og Akali sine historier viser ulike svar på ordrens ansvar og grenser.

Riot Games · Regionalt verdenskunstverk

03Historiestadier
4Mesterforbindelser
IoniaUtforsk den større regionen

En klarere vei inn i læren

Historien, steg for steg

Følg historiens relative rekkefølge. Disse stadiene tildeler ikke kalenderdatoer eller antyder at hver tilknyttede biografi deler en nøyaktig kronologi.

  1. The KinkouRiot Games · Verdenskunst
    01

    En plikt mellom to riker

    Kinkous lære rammer balanse som et ansvar som krever disiplin. Kennens lange tjeneste kobler ordrens videre formål med dens individuelle studenter.

  2. The PlacidiumRiot Games · Verdenskunst
    02

    En felles trening, en delt vei

    Shen og Zeds tilkoblede fortid leder mot motsatte tilnærminger til makt og beskyttelse. Klosteret introduserer det de arvet før deres veier skilte seg.

  3. Life as OneRiot Games · Verdenskunst
    03

    Eleven velger selvstendighet

    Akali fører Kinkou-trening utover bestillingen etter avreise. Hennes valg gjør klosteret til et opprinnelsespunkt uten å fastslå at hun fortsatt godtar alle svarene.

Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.

Mer om dette stedet og området

Bak navnet

Historien om dette stedet

Kinkous plikt gjelder balanse mellom riker så vel som disiplinen til medlemmene. Shen, Akali, Kennen og Zed kobler til forskjellige deler av ordrens historie. Trening, avgang og uenighet gjør klosteret til et poeng av delt fortid snarere enn bevis på delt nåværende troskap.

En del av en større verden

Ionia

Ionias åndelige balanse er ikke et enkelt delt svar. Den Noxian-invasjonen tvinger mesterne til å være uenige om tradisjon, motstand og hevn. Placidium tilbyr et utgangspunkt for Irelia sin motstand; Kinkouen åpner en annen vei gjennom historiene til Shen og Akali.

Utforsk den regionale historien →

Folk bak stedet

Historier knyttet til dette stedet

Disse forbindelsene inkluderer opprinnelse, sentrale hendelser og den bredere kulturen i miljøet. De bekrefter ikke karakterens nåværende plassering.

Fortsett reisen

Flere steder i denne regionen

Utforsk et annet kapittel i regionen. Disse leselenkene er ikke veibeskrivelse eller en påstand om at stedene er naboer.

Skjærgård

First Lands

Et annet navn for Ionias mange provinser og øyer. Skoger, klostre og samfunn deler et landskap formet av levende magi og konsekvensene av Noxian-invasjonen.

Utforsk dette stedet
Hellig sted

Placidium of Navori

Et hellig sted som ble en definerende slagmark under Noxian-invasjonen. Irelias motstand knytter Placidium til Ionias kamp om hvordan de skal forsvare sin fremtid.

Utforsk dette stedet
Fjellkloster

Hirana Monastery

Et av klostrene som er navngitt på Riots kart over Ionia. Utforsk det som en del av First Lands' bredere landskap av åndelig studier, i stedet for å behandle hvert kloster som samme orden.

Utforsk dette stedet
Oppdag flere regionale steder
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Tapt fellesskap

Wuju village

Fjelllandsbyen i Bahrl var Master Yi sitt hjem og miljøet der han lærte Wuju. Dens ødeleggelse gjør formidlingen av kunsten til en erindring så vel som undervisning.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Øy og kunstkonservatorium

Koyehn

Hwei vokste opp rundt Temple of Koyehn, et kunstkonservatorium på en øy i det nordvestlige Ionia. Jhin sitt besøk og den senere ødeleggelsen av det samfunnet gjør stedet sentralt for forskjellen mellom deres ideer om skaperverket.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Hellig lund

Omikayalan

Denne hellige lunden, kjent som verdens hjerte, tilhører historien til Iverns voldelige jordeliv og transformasjon. The Dreaming Trees avstamning kobler også Lillias historie til den levende magien som er næret i denne tradisjonen.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Vifjell- og fjelltempel

Pallas

Templet over Pallas skjulte baugen der Varus hadde blitt fengslet. Livene til Valmar og Kai kobler den eldgamle innesperringen til den senere kampen mellom Darkin og de dødelige viljene i hans nye kropp.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Kamp- og åndelig trening

Shojin monastery

Lee Sin ankom Shojin-klosteret som et talentfullt barn som trodde dragen hadde valgt ham. Opplæringen han søkte her tilhører den lengre kampen for å plassere disiplin og ansvar ved siden av ekstraordinær makt.

Utforsk dette stedet
Kilder og historiekontekstOffisielle historier, kunstverk og lesenotater

Hvor historiene kommer fra

VRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.

Hva bildene viser

Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.

En verden som fortsatt skrives

Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.