VRC.LOL

Mesterbakgrunn

Karma

Den opplyste en

3Historiekapitler
1Historieforbindelser
1Navngitte stedsforbindelser

Personen bak mesteren

En historie å starte med

Ingen dødelig eksemplifiserer de åndelige tradisjonene i Ionia mer enn Karma. Hun er den levende legemliggjørelsen av en eldgammel sjel reinkarnert utallige ganger, og bærer alle sine akkumulerte minner inn i hvert nytt liv, og velsignet med kraft som få kan forstå. Hun har gjort sitt beste for å veilede folket sitt i nyere krisetider, selv om hun vet at fred og harmoni bare kan komme til en betydelig pris – både for henne og for landet hun har høyest.

Kort biografi av Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Hva former historien deres?

Nedarvet åndelig hukommelse fjerner ikke behovet for å velge i en endret verden. Karmas forhold til Ionias fortid gjør invasjonen til en test på hvordan kontinuitet og handling kan eksistere samtidig når kjent tilbakeholdenhet ikke lenger beskytter alle.

Lesenotat av VRC.LOL
Les hele Riots biografi ↗

Følg historien

Historiens tidslinje

Følg de viktigste utviklingene i rekkefølge, og utforsk deretter konsekvensene. Bruk koblingene til hvert kapittel for å utforske personene, regionene og stedene som er involvert. Kunstverk viser karakteren eller den bredere verden, ikke en eksakt rekonstruksjon av hver hendelse; kalenderdatoer er ikke tilordnet her.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionalt verdenskunstverk

    En eldgammel sjel i påfølgende liv

    Karma bærer en eldgammel jonisk sjel gjennom påfølgende jordiske liv. Minne og åndelig autoritet kommer sammen, og gjør identiteten hennes både til et individuelt liv og en del av en mye lengre arv.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionalt verdenskunstverk

    Invasjon tester betydningen av tilbakeholdenhet

    Invasjon og krise utfordrer muligheten til å bevare balansen gjennom tilbakeholdenhet alene. Å veilede andre kan kreve valg som bringer lidelse selv når målet er fred.

  3. Built into NatureRiot Games · Verdenskunst

    En nedarvet stemme gjør et nåværende valg

    Å bære tidligere liv fjerner ikke behovet for Karmas levende inkarnasjon for å bestemme hvordan man skal svare på vold. Den noxiske invasjonen gjør åndelig tilbakeholdenhet til et omstridt ansvar. Veiledning må adressere mennesker som lider nå, samtidig som de bevarer et forhold til visdommen som kom før dem.

Historieguide av VRC.LOL, basert på de koblede Riot-historiene. Eldre biografier og nyere historier kan variere; ingen nøyaktig dato eller nåværende oppholdssted antydes med mindre det er oppgitt.

Se for deg innstillingen

En verden bak historien

Offisielle kunstverk av Riot-innstilling, ikke illustrasjoner av disse eksakte hendelsene. Åpne et bilde for å se hele komposisjonen.

Cliffside TemplesView fullt kunstverk
Cliffside templerRiot Games · Verdenskunst
Living with the LandView fullt kunstverk
Å leve med landetRiot Games · Verdenskunst
Utforsk den større regionen

Mennesker som former historien

Relasjoner og troskap

Oppdag følgesvennene, fellesskapene og kreftene som betyr noe for denne mesteren. Hvert kort forklarer sammenhengen, i stedet for å behandle alle nærliggende karakterer som en venn.

Ikke alle som er viktige for denne historien er spillbare mestere. Leseforslagene nedenfor er merket separat fra disse historieforbindelsene.

Følg historien

Kjente steder og sammenhenger

Opprinnelse, reiser og dokumenterte hendelser. En forbindelse her betyr ikke at denne mesteren bor der nå.

Regional tilknytning

Ionia

Nedarvet åndelig hukommelse fjerner ikke behovet for å velge i en endret verden. Karmas forhold til Ionias fortid gjør invasjonen til en test på hvordan kontinuitet og handling kan eksistere samtidig når kjent tilbakeholdenhet ikke lenger beskytter alle.

Utforsk den regionale tidslinjen
Mer om regionen

The First Lands danner en skjærgård hvor de materielle og åndelige rikene møtes tett. Invasjonen har delt folket om de skal gjenopprette gamle tradisjoner eller vende magien mot motstand.

Skjærgård

First Lands

Et annet navn for Ionias mange provinser og øyer. Skoger, klostre og samfunn deler et landskap formet av levende magi og konsekvensene av Noxian-invasjonen.

Utforsk dette stedet

Et annet perspektiv

Historier å lese neste gang

Fortsett med relaterte karakterer, regionale historier og andre perspektiver på de samme temaene.

Irelia

Blade Dancer

Les bakhistorien

Shen

Øyet til Twilight

Les bakhistorien

Karakteren, i detalj

Mesterkunstverk

KarmaKlassisk mesterkunst · Riot Games
View fullt kunstverk
Utforsk den bredere innstillingenIonia

Historien under kulissene

Hva gjør dette stedet viktig?

Ionias åndelige balanse er ikke et enkelt delt svar. Den Noxian-invasjonen tvinger mesterne til å være uenige om tradisjon, motstand og hevn. Placidium tilbyr et utgangspunkt for Irelia sin motstand; Kinkouen åpner en annen vei gjennom historiene til Shen og Akali.

Se nærmere

Et vindu inn i denne verden

Offisielt Riot-kunstverk. Galleriet inkluderer den regionale innstillingen; ikke alle bilder viser akkurat dette landemerket. Åpne et bilde for å se hele komposisjonen.

Kilder og historiekontekstOffisielle historier, kunstverk og lesenotater

Hvor historiene kommer fra

VRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.

Hva bildene viser

Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.

En verden som fortsatt skrives

Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.