VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Brand Programul de sprijin – Proiectul normal

Brand are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul principalPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Evidence-supported Brand Support

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

1
Primul element

Zaz'Zak's Realmspike

400 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

2
Cizme

Rylai's Crystal Scepter

2,600 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

3
Core

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

4
întârziat

Liandry's Torment

3,000 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Morellonomicon

2,850 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

6
Opțiunea finală

Cryptbloom

3,000 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăEchipa se prăbușeșteLocket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. Locket of the Iron Solari
  4. întârziatLiandry's Torment
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăEchipa se prăbușeșteLocket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. Locket of the Iron Solari
  4. întârziatLiandry's Torment
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeRylai's Crystal Scepter
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerBrandSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Echipa se prăbușește

Locket of the Iron Solari

Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

Nu se pot începe lupte

Shurelya's Battlesong

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Brand

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Flacără

Ce faceVrăjile lui Brand incendiază ținta, provocându-i daune de-a lungul a 4 secunde. Efectul se cumulează de până la 3 ori. Dacă Brand ucide un inamic incendiat, își reface o parte din mană. Când e folosită asupra unui campion sau monstru mare și ajunge la numărul maxim de cumuluri, ''Flacăra'' devine instabilă. După 2 secunde, explodează, aplicând efecte magice și provocând daune enorme în zona din jurul victimei.

Lectură practicăBlaze este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Incendiu

Ce faceBrand lansează o minge de foc care provoacă daune magice. Dacă ținta este ''în flăcări'', ''Incendiul'' o va ameți.

Lectură practicăSear contribuie la controlul și deteriorarea mulțimii. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secCost70Gamă listată1050 de unități
W
W Capacitate

Coloană de foc

Ce faceDupă o scurtă perioadă de pregătire, Brand creează o coloană de foc într-o zonă-țintă și le provoacă daune magice unităților inamice din zonă. Unitățile care sunt ''în flăcări'' suferă cu 25% mai multe daune.

Lectură practicăPilarul de flame contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secCost60/70/80/90/100Gamă listată900 de unități
E
E Capacitate

Conflagrație

Ce faceBrand invocă o explozie puternică în zona țintei, care se răspândește către inamicii din apropiere, provocându-le daune magice. Dacă ținta este ''în flăcări'', raza de răspândire a ''Conflagrației'' se dublează.

Lectură practicăValorile sale se schimbă cu accesul la cooldown, gama și țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown13/12/11/10/9 secCost90Gamă listată625 de unități
R
Ultimul

Piroclasm

Ce faceBrand dezlănțuie un torent devastator de flăcări care ricoșează de până la 5 ori din Brand și inamicii din apropiere, provocându-le daune magice acestora de fiecare dată când ricoșează. Ricoșeurile lovesc cu prioritate campionii cu mai multe cumuluri de ''Flacără'', până când acestea ating valoarea maximă. Dacă ținta este ''în flăcări'', ''Piroclasmul'' o încetinește pentru scurt timp.

Lectură practicăPyroclasm contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown100/90 / 80 secCost100Gamă listată750 de unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Brand

Utilizați gama pentru a câștiga spațiu, apoi păstrați suficient mana și cooldowns pentru intrarea obiectivă.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Brand into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion