VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Cho'Gath

the Terror of the Void

Cho'Gath este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

TopMostly magic damageMelee attacks
Rolul obișnuitTop
ClasăMagiciune • Magiciune
dificultăţiMediu · 5 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Cho'Gath does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Încercați să vă aliniați atacurile cu Vorpal Spikes, astfel încât să ucidă minioni și să-i rănească în același timp pe jucătorii inamici.

2

Dacă aveți dificultăți în a face să se mănânce pe campioni, încercați să mâncați minioni până când sunteți mai mari.

3

Folosirea Rupture pe creepuri în combinație cu Carnivore este o modalitate bună de a câștiga sănătate și Mana.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Cumpărarea câtorva articole HP reduce șansele ca Cho'Gath să te omoare rapid.

2

Concentrati-va pe prevenirea lui Cho'Gath de a ajunge la dimensiunea lui max.

3

Rupture are un nor de fum care indică zona în care va ataca. încercați să vă uitați pentru a preveni Cho'Gath de a fi capabil să-și compună abilitățile.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Cho'Gath într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

Creați spațiu și absorbiți atenția

Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Cho'Gath?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controldeplasareSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Cho'Gath fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleJocuri cu flex

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Cho'Gath poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
mijloculJocuri cu flex

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Cho'Gath poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Cho'Gath este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Cho'Gath este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Cho'Gath

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Carnivor

Ce faceCând Cho'Gath ucide o unitate, recuperează viață și mană. Valoarea recuperată crește odată cu nivelul lui Cho'Gath.

Lectură practicăCarnivore este regulamentul care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Cho'Gath.

Q
Q Capacitate

Fisură

Ce faceFisurează pământul în locația-țintă și aruncă unitățile inamice în sus, provocându-le daune și încetinindu-le.

Lectură practicăRupture contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6 secCost50Gamă listată950 de unități
W
W Capacitate

Țipăt sălbatic

Ce faceCho'Gath scoate un țipăt înfiorător care lovește toți campionii dintr-o zonă în formă de con, provocându-le daune magice și amuțindu-i timp de câteva secunde.

Lectură practicăFeral Scream contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 secCost70/75/80/85/90Gamă listată300 de unități
E
E Capacitate

Țepușe vorpale

Ce faceAtacurile lui Cho'Gath lansează țepușe letale care le provoacă daune tuturor unităților inamice aflate în fața sa și le încetinește.

Lectură practicăVorpal Spikes contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown8/7/6/5/4 secCost30Gamă listată40 de unități
R
Ultimul

Ospăț

Ce faceDevorează o unitate inamică, provocându-i o cantitate mare de daune reale. Dacă ținta este ucisă, Cho'Gath crește în dimensiune și primește un bonus la viața maximă.

Lectură practicăValoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown80/70 / 60 secCost100Gamă listată175 de unități
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Niveluri 1 – 18

Cho'Gath · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1644 Viață270 Mană
Nivelul 3783 Viață359 Mană
Nivelul 61,015 Viață507 Mană
Nivelul 111,469 Viață797 Mană
Nivelul 162,005 Viață1,139 Mană
Nivelul 182,242 Viață1,290 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRupture

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sec
în
Basic abilityFeral Scream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210.5 secRank 310 secRank 49.5 secRank 59 sec
E
Basic abilityVorpal Spikes

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 secRank 27 secRank 36 secRank 45 secRank 54 sec
R
UltimulFeast

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 secRank 270 secRank 360 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1644270 ManăChoose the first basic ability
2712313 ManăAdd another basic ability or rank
3783359 ManăAdd another basic ability or rank
4857406 ManăSpend one ability point
5934455 ManăSpend one ability point
61,015507 ManăFirst ultimate rank normally available
71,099561 ManăSpend one ability point
81,187617 ManăSpend one ability point
91,278674 ManăSpend one ability point
101,372734 ManăSpend one ability point
111,469797 ManăSecond ultimate rank normally available
121,569861 ManăSpend one ability point
131,673927 ManăSpend one ability point
141,780995 ManăSpend one ability point
151,8911,066 ManăSpend one ability point
162,0051,139 ManăFinal ultimate rank normally available
172,1221,213 ManăSpend one ability point
182,2421,290 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Cho'Gath construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion