VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Ekko

the Boy Who Shattered Time

Ekko este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

JungleMostly magic damageMelee attacks
Rolul obișnuitJungle
ClasăMagicieni – Magicieni
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Ekko does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Chronobreak este un instrument de evadare puternic, dar poate fi, de asemenea, destul de puternic atunci când este folosit offensiv.

2

Dacă puteți proc Z-Drive Resonance pe un campion inamic, merită să luați riscuri pentru a face acest lucru.

3

Faza Dive Dash este un instrument excelent pentru a configura alte abilități ale Ekko. Utilizați-l pentru a obține duble hituri cu Timewinder sau pentru a intra în poziție pentru a detona Parallel Convergence.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ekko este semnificativ mai slab atunci când ultimul său este în jos. Uita-te la calea pe care o lasă în urmă pentru a determina dacă Chronobreak este disponibil.

2

Zona de stun a lui Ekko durează 3 de secunde pentru a se îmbrățișează.Vezi imaginea pe care o creează pe cast și încercați să gândiți unde a fost plasată zona.

3

Al doilea hit al lui Timewinder dăunează mai mult decât primul; încercați să-l evitați.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Ekko într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

O fereastră scurtă prezintă o mare parte a amenințării

Urmăriți setarea cheie și cea mai mare răcire de impact. O deschidere lipsită sau blocată poate crea o fereastră mai sigură înainte de a reveni rotația completă.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Ekko?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainShielduri
MAGIC DEFENCE

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Colțul șarpelui

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Ekko fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ekko este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ekko are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ekko este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ekko este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Ekko

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Z-Drive supraîncărcat

Ce faceAl treilea atac sau a treia vrajă asupra aceleiași ținte provoacă daune magice bonus și îi oferă lui Ekko un bonus la viteza de mișcare dacă ținta e un campion.

Lectură practicăZ-Drive Resonance este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Crono-bumerang

Ce faceEkko aruncă o grenadă temporală care, atunci când lovește un campion inamic, explodează într-un câmp de energie ce distorsionează timpul, încetinind și provocând daune tuturor unităților aflate în interior. După un scurt timp, grenada se întoarce la Ekko, provocând daune pe traiectorie.

Lectură practicăTimewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 secCost40/50/60/70/80Gamă listată1075 de unități
W
W Capacitate

Paradox temporal

Ce faceAtacurile de bază ale lui Ekko le provoacă daune magice bonus inamicilor cu viață scăzută. Poate folosi ''Paradox temporal'' pentru a distorsiona timpul, creând după câteva secunde o anomalie care încetinește inamicii prinși în interiorul ei. Dacă Ekko intră în zona afectată de anomalie, primește un scut și amețește inamicii, prinzându-i într-un câmp de stază temporală.

Lectură practicăParallel Convergence contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown22/20/18/16/14 secCost30/35/40/45/50Gamă listată1600 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

E
E Capacitate

Salt în timp

Ce faceEkko se aruncă în afara pericolului și își activează Zero Drive-ul. Următorul său atac va provoca daune bonus și va distorsiona timpul, teleportându-l pe Ekko la ținta sa.

Lectură practicăFaza Dive contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 secCost40/45/50/55/60Gamă listată325 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

R
Ultimul

Revers temporal

Ce faceEkko dă timpul înapoi, devenind imposibil de țintit și întorcându-se într-un moment mai favorabil din trecut. El revine în locul în care se afla cu câteva secunde mai devreme și își vindecă o parte din daunele suferite între timp. Inamicii aflați în apropierea zonei de aterizare suferă daune majore.

Lectură practicăChronobreak contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown110/80 / 50 secCost100Gamă listată850 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Niveluri 1 – 18

Ekko · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1655 Viață280 Mană
Nivelul 3801 Viață383 Mană
Nivelul 61,046 Viață557 Mană
Nivelul 111,524 Viață894 Mană
Nivelul 162,088 Viață1,293 Mană
Nivelul 182,338 Viață1,470 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTimewinder

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 secRank 28.5 secRank 38 secRank 47.5 secRank 57 sec
în
Basic abilityParallel Convergence

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 220 secRank 318 secRank 416 secRank 514 sec
E
Basic abilityPhase Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 secRank 28.5 secRank 38 secRank 47.5 secRank 57 sec
R
UltimulChronobreak

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 secRank 280 secRank 350 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1655280 ManăChoose the first basic ability
2726330 ManăAdd another basic ability or rank
3801383 ManăAdd another basic ability or rank
4879439 ManăSpend one ability point
5961496 ManăSpend one ability point
61,046557 ManăFirst ultimate rank normally available
71,135619 ManăSpend one ability point
81,227684 ManăSpend one ability point
91,322752 ManăSpend one ability point
101,421822 ManăSpend one ability point
111,524894 ManăSecond ultimate rank normally available
121,630969 ManăSpend one ability point
131,7391,047 ManăSpend one ability point
141,8521,126 ManăSpend one ability point
151,9681,209 ManăSpend one ability point
162,0881,293 ManăFinal ultimate rank normally available
172,2111,380 ManăSpend one ability point
182,3381,470 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Ekko construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion