VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Gragas Programul de sprijin – Proiectul normal

Gragas are un rol secundar revizuit aici. este mai puțin comun decât rolurile primare, dar are un plan recunoscut de rol-specific.

Recenzie secundarăPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Possible Gragas utility Support

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Recenzie secundară
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Se începe veniturile de sprijin și se dezvoltă în valori.

1
Primul element

Bloodsong

400 de aur

Adăugați o parte revizuită a acestui campion și rol core.

2
Cizme

Ionian Boots of Lucidity

900 de aur

Adăuga viteza de viteză și capacitatea de mișcare ieftină.

3
Core

Shurelya's Battlesong

2,200 de aur

Ajută alianții apropiați să înceapă sau să părăsească o luptă.

4
întârziat

Locket of the Iron Solari

2,200 de aur

Adăuga un scut imediat pentru aliații apropiați după ce o echipă se angajează.

5
Flexibilă

Knight's Vow

2,300 de aur

Reorientă protecția către un aliat de prioritate.

6
împotriva daunelor magice

Kaenic Rookern

2,900 de aur

Adăugați o parte revizuită a acestui campion și rol core.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareAplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

  1. Primul elementBloodsong
  2. CizmeIonian Boots of Lucidity
  3. CoreShurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementBloodsong
  2. CizmeIonian Boots of Lucidity
  3. CoreShurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareAplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

  1. Primul elementBloodsong
  2. CizmeIonian Boots of Lucidity
  3. CoreShurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern
alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementBloodsong
  2. CizmeIonian Boots of Lucidity
  3. CoreShurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva daunelor magiceKaenic Rookern

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerGragasSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Gragas

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Happy Hour

Ce faceGragas se vindecă periodic după ce folosește o abilitate.

Lectură practicăHappy Hour este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Gragas.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Rostogolirea butoiului

Ce faceGragas își rostogolește butoiul până în locația-țintă. Acesta va exploda fie după 4 secunde, fie la reactivare. Puterea exploziei crește în timp. Inamicilor loviți de explozie le scade viteza de mișcare.

Lectură practicăBarrel Roll contribuie la un efect de încetinire. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10/9/8/7/6 secCost80Gamă listată850 de unități
W
W Capacitate

Beție turbată

Ce faceGragas își degustă cea mai recentă băutură timp de 1 secundă. Apoi, devine gălăgios și agresiv, provocându-le daune magice tuturor inamicilor din apropiere cu următorul atac de bază și reducând daunele primite.

Lectură practicăDrunken Rage contribuie la interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown5 secCost30Gamă listată20 de unități
E
E Capacitate

Izbitură

Ce faceGragas dă năvală înainte și se izbește de prima unitate inamică din cale, provocându-le daune tuturor unităților inamice din apropiere și amețindu-le.

Lectură practicăBody Slam contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown14/13.5/13/12.5/12 secCost50Gamă listată600 de unități
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimul

Butoi exploziv

Ce faceGragas azvârle butoiul în locația-țintă, provocând daune și proiectând în spate inamicii prinși în zona exploziei.

Lectură practicăExplosive Cask contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown100/85 / 70 secCost100Gamă listată1000 de unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Gragas

Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Gragas into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion