Modele bune
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Puteți folosi combo-ul standard Dragon Strike / Demacian pentru a ieși din propria dvs. arena Cataclysm.
Deschideți atacurile de bază asupra diferitelor campioni la începutul luptei pentru a maximiza daunele.
Folosiți Demacian Standard ca un instrument de scouting atunci când sunteți îngrijorați de inamicii care vin.
Păstrați-vă de pe drumul dintre Jarvan IV și Standardul lui Demacian pentru a evita să fie lovit în aer.
Termenul cataclysmului este o forță înfricoșătoare de a lupta împotriva, dar abilitățile de mișcare pot trece prin ea.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jarvan IV este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jarvan IV are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jarvan IV este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jarvan IV este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jarvan IV este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce facePrimul atac de bază al lui Jarvan împotriva unui inamic provoacă daune fizice bonus în funcție de viața curentă a țintei. Acest efect nu se poate produce din nou împotriva aceleiași ținte în decurs de câteva secunde.
Lectură practicăCadenta martiala este o parte automată a kitului care implică interactiunea si deteriorarea atacului de bază. urmari atunci cand starea sa este activă, in loc sa tratezi fiecare luptă in acelasi mod.

Ce faceJarvan IV își întinde lancea, provocând daune fizice și reducând armura tuturor inamicilor aflați pe traiectoria armei. În plus, lancea îl aduce pe Jarvan lângă stindardul său demacian, aruncând în sus toți inamicii din calea sa.
Lectură practicăDragon Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceJarvan IV îi invocă pe regii străbuni ai Demaciei ca să-l apere de rău și încetinește inamicii din jur.
Lectură practicăGolden Aegis contribuie la un efect de încetinire și protejează sau susține. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceJarvan IV poartă mândria Demaciei, care îi acordă în mod pasiv viteză de atac bonus. Activarea ''Stindardului demacian'' îi permite lui Jarvan IV să ridice un drapel demacian care provoacă daune magice la impact și oferă viteză de atac campionilor aliați din apropiere.
Lectură practicăDemacian Standard contribuie la interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceJarvan IV se aruncă eroic în luptă. Năvălește spre țintă cu atâta forță încât remodelează peisajul, creând o arenă în jurul lui și al inamicului. În momentul impactului, inamicii din apropiere suferă daune.
Lectură practicăCataclysm is part of Jarvan IV's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Mană | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 Mană | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 715 | 340 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 793 | 381 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 876 | 425 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 961 | 470 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,051 | 517 Mană | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,144 | 566 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,241 | 618 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,341 | 671 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,445 | 726 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,553 | 783 Mană | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,664 | 841 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,779 | 902 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 1,897 | 965 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 2,020 | 1,030 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,145 | 1,096 Mană | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,275 | 1,165 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,408 | 1,235 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.