VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

Susdaunele amestecateMelee, then ranged attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăCălăreț Mage
dificultăţiMediu · 7 / 10
Atentate de bazăMelee, apoi rangatăMelee înainte de nivelul 6; rangurile de atacuri de bază de la nivelul 6.
Profilul prejudiciuluidaunele amestecateThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Kayle does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Folosește vrăji pentru a modela spațiul, a pedepsi mișcarea previzibilă sau a controla o abordare.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Atacurile de bază la distanță pot contribui fără a introduce distanța corp la corp atunci când distanța este păstrată.

Limitele respectului

  • Presiunea importantă scade în timp ce vrăjile cheie nu sunt disponibile sau ratează zona destinată.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Folosind Divine Judgment pe un aliat de înaltă calitate DPS poate întoarce războaiele de luptă, oferind aliatului dvs. regat liber pentru a ataca.

2

Atacul lui Kayle devine incredibil de puternic odată ce câștigă un interval de atac de la Divine Ascent.

3

Kayle beneficia foarte mult de Attack Damage și Ability Power, ceea ce face ca elementele hibrid, cum ar fi Nashor's Tooth și Hextech Gunblade, să fie foarte eficiente asupra ei.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Divine Judgment doar dă Kayle sau aliații săi imunitate la daune. încetini și pietre pot fi încă aplicate, așa că le trage dacă sunt suprasolicit.

2

Kayle este de obicei un țintă fragilă. dacă vedeți finalul ei de a fi un aliat, treceți să o atacați.

3

Kayle începe jocul ca un campion de melee mai slab. încercați să o puneți în urmă înainte de a se ridica la forma ei rangată.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Kayle într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune amestecată

O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

menținerea unui prejudiciu sigur și repetabil

Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Kayle?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateÎncetineșteVindecare sau susținereDegradarea sănătății sau daune adevărate
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ÎNTINETIRI REPETE

Încetiniri repetate

Boots of Swiftness

Rezistența lentă poate fi mai utilă decât Tenacitatea atunci când puterea de încetinire repetată este principala problemă.

Nu oferă armură sau rezistență magică, așa că comparați restul echipei adverse.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
SCALARE A SĂNĂTĂȚII SAU DAUNE ADEVĂRATĂ

Degradarea sănătății sau daune adevărate

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sănătatea brută sau o rezistență poate fi incompletă împotriva mecanismelor de sănătate procentuală, lipsă de sănătate sau daune reale.

Citiți sfatul explicativ al abilității curente înainte de a alege apărarea; acești mecanici nu folosesc toți același numărător.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Kayle fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kayle este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kayle are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kayle este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kayle este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Kayle

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Ascensiune divină

Ce faceAtacurile lui Kayle sunt îmbunătățite prin har divin pe măsură ce crește în nivel și folosește puncte de abilitate. Aripile sale iau foc și Kayle primește în mod progresiv viteză de atac, viteză de mișcare, un bonus la raza de atac și valuri de foc pentru atacuri.

Q
Q Capacitate

Pedeapsă capitală

Ce faceKayle creează un portal, invocând o sabie cerească ce străpunge inamicii loviți, îi încetinește, le provoacă daune și le reduce rezistențele.

Timp de reactivare (s)12/11/10/9/8Cost60/70/80/90/100Rază indicată (unități)900
W
W Capacitate

Binecuvântarea stelelor

Ce faceBinecuvântată de divinitate, Kayle se vindecă pe sine și pe cel mai apropiat aliat, ambii primind și un bonus la viteza de mișcare.

Timp de reactivare (s)15Cost70/75/80/85/90Rază indicată (unități)900
E
E Capacitate

Sabia cerească

Ce facePasivă: sabia cerească a lui Kayle, Virtute, le provoacă daune magice bonus inamicilor loviți. Activă: următorul atac al lui Kayle lovește ținta cu foc ceresc, provocându-i daune bonus în funcție de viața lipsă a acesteia.

Timp de reactivare (s)8/7.5/7/6.5/6Rază indicată (unități)550
R
Ultimul

Judecată divină

Ce faceKayle face invulnerabil un aliat, iar apoi cheamă în ajutor fostele Aspecte ale Justiției, care purifică zona din jurul țintei cu o ploaie sfântă de săbii.

Timp de reactivare (s)160/120/80Cost100/50/0Rază indicată (unități)900

Niveluri 1 – 18

Kayle · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1670 Viață330 Mană
Nivelul 3806 Viață404 Mană
Nivelul 61,033 Viață528 Mană
Nivelul 111,477 Viață769 Mană
Nivelul 162,002 Viață1,054 Mană
Nivelul 182,234 Viață1,180 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăRadiant Blast

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 112Locul 211Locul 310Locul 49Locul 58
în
Abilitatea de bazăCelestial Blessing

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele15
E
Abilitatea de bazăStarfire Spellblade

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 18Locul 27.5Locul 37Locul 46.5Locul 56
R
UltimulDivine Judgment

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1160Locul 2120Locul 380
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1670330 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2736366 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3806404 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4878443 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5954485 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,033528 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,116572 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,201619 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,290667 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,382717 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,477769 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,576822 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,677878 ManăCheltuiește un punct de abilitate
141,782935 ManăCheltuiește un punct de abilitate
151,890993 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,0021,054 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,1161,116 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,2341,180 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Kayle construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion