VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Senna Proiectul normal

Senna este de obicei jucat Bot sau Suport și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Ruta neînfiinţatăPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Ruta neîncetată

No reviewed Senna Mid build

Senna este de obicei jucat Bot sau Suport și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Obiectele unei diferite linii nu sunt redeschise ca corecte. veniturile de rol, accesul la hărți și regulile de pornire pot schimba întreaga comandă de cumpărare.

Champion guide Bot

Runes și Summoner

Runes și SummonerSennaMid

Un marksman Route Mid are nevoie de o secvență de atac controlată și de protecție împotriva bursei și unghiilor de gândire ale lanțului mai scurt.

Draft normal
Primarul

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashBarrier
Alegeți presiunea sau recuperarea

Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.

Protejează planul de valuri

Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.

Kit de referință

abilitățile Senna

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Căință

Ce faceCând mor unități în apropierea Sennei, sufletele lor sunt prinse periodic în Negura Întunecată. Senna poate ataca aceste suflete pentru a le elibera, absorbind Negura care le-a cuprins după moarte. Negura alimentează puterea ''Tunului antic'', amplificând daunele din atac, raza de atac și șansele de lovitură critică. Atacurile ''Tunului antic'' al Sennei durează pentru a fi lansate, provoacă daune bonus și îi oferă pentru scurt timp Sennei un procent din viteza de mișcare a țintei.

Lectură practicăAbsoziunea este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Rază de întuneric

Ce faceDin cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor.

Lectură practicăPiercing Darkness is a ranged cast involving protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown15 secCost70/80/90/100/110Gamă listată600 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

W
W Capacitate

Ultima îmbrățișare

Ce faceSenna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire.

Lectură practicăLast Embrace is part of Senna's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown11 secCost50/55/60/65/70Gamă listată1250 de unități
E
E Capacitate

Blestemul Negurii Întunecate

Ce faceSenna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea.

Lectură practicăCurse of the Black Mist is part of Senna's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown26/24.5/23/21.5/20 secCost70Gamă listată400 de unități
R
Ultimul

Umbra zorilor

Ce faceSenna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru.

Lectură practicăDawning Shadow is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown140/120 / 100 secCost100Gamă listată25000 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții

1
Lane

Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.

2
Jocuri de hartă

Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.

3
Lupta

Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Senna Mid

Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.

înainte

Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi

Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și

Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți

Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele

Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale

Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Folosește ghidul

Put Senna into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion