VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Udyr

the Spirit Walker

Udyr este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

Topdaunele amestecateMelee attacks
Rolul obișnuitTopul junglei
ClasăRăzboiul cu tanc
dificultăţiMediu · 7 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluidaunele amestecateThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Udyr does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Daune se aplică la scuturile de turtle post-mitigare. prin urmare, achiziționarea de obiecte de apărare poate crește drastic supraviețuirea ta.

2

Udyr este unul dintre cei mai buni jungleri din joc. Profitarea acestui lucru poate oferi echipei dvs. un avantaj mare XP și controlul de hărți.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Udyr are opțiuni limitate, încercați să păstrați distanța.

2

După ce a folosit versiunea mai puternică, Awakened a unei abilități, Udyr nu poate Awaken alte abilități pentru un timp.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Udyr într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune amestecată

O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

Creați spațiu și absorbiți atenția

Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Udyr?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
atacuri repetateReducible controlSlowsHealing or sustainShielduriHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Colțul șarpelui

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Udyr fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

mijloculRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Udyr este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rutea Mid revizuită. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul valurilor, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Udyr este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de obicei de scalare dublu-lane dependabilă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Udyr este de obicei jucat Top sau Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Udyr

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Punte de legătură

Ce faceUdyr are patru abilități de bază care comută ipostaza și poate refolosi o abilitate pentru a o reînnoi cu beneficii supreme. În plus, după folosirea unei abilități, următoarele două atacuri ale lui Udyr primesc viteză de atac.

Lectură practicăBridge Between este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Reformare

Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

Q
Q Capacitate

Gheară sălbatică

Ce faceUdyr primește viteză de atac, ia următoarele sale două atacuri provoacă daune fizice bonus. Refolosire: primește și mai multă viteză de atac, iar următoarele sale două atacuri invocă fulgere care lovesc ținta.

Lectură practicăWilding Claw contribuie la interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6 secCost20Gamă listată600 de unități
Reformare

Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

W
W Capacitate

Mantie de fier

Ce faceUdyr primește un scut, iar următoarele sale două atacuri îl vindecă. Refolosire: primește un scut și mai mare și se vindecă în funcție de viața maximă de-a lungul următoarelor secunde.

Lectură practicăIron Mantle contribuie la protecție sau susținere. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6 secCost40
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Reformare

Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

E
E Capacitate

Ambuscadă de neoprit

Ce faceUdyr primește viteză de mișcare, iar primul său atac împotriva fiecărei ținte o va ameți. Refolosire: primește și mai multă viteză de mișcare și imunitate la efectele de imobilizare pentru câteva secunde.

Lectură practicăBlazing Stampede contribuie la controlul forțat al mulțimii. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Cooldown6 secCost40Gamă listată600 de unități
Reformare

Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

R
Ultimul

Furtuna aripilor

Ce faceUdyr se învăluie într-o furtună glaciară care provoacă daune și încetinește inamicii din apropiere. Refolosire: îmbunătățește și dezlănțuie furtuna, care va urmări inamicii și va provoca daune suplimentare.

Lectură practicăWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown6 secCost40Gamă listată370 de unități
Reformare

Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.

Niveluri 1 – 18

Udyr · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1664 Viață271 Mană
Nivelul 3800 Viață345 Mană
Nivelul 61,027 Viață469 Mană
Nivelul 111,471 Viață710 Mană
Nivelul 161,996 Viață995 Mană
Nivelul 182,228 Viață1,121 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWilding Claw

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 sec
în
Basic abilityIron Mantle

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 sec
E
Basic abilityBlazing Stampede

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 sec
R
UltimulWingborne Storm

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1664271 ManăChoose among four basic stance abilities
2730307 ManăChoose among four basic stance abilities
3800345 ManăChoose among four basic stance abilities
4872384 ManăChoose among four basic stance abilities
5948426 ManăChoose among four basic stance abilities
61,027469 ManăChoose among four basic stance abilities
71,110513 ManăChoose among four basic stance abilities
81,195560 ManăChoose among four basic stance abilities
91,284608 ManăChoose among four basic stance abilities
101,376658 ManăChoose among four basic stance abilities
111,471710 ManăChoose among four basic stance abilities
121,570763 ManăChoose among four basic stance abilities
131,671819 ManăChoose among four basic stance abilities
141,776876 ManăChoose among four basic stance abilities
151,884934 ManăChoose among four basic stance abilities
161,996995 ManăSixth stance ranks become available
172,1101,057 ManăChoose among four basic stance abilities
182,2281,121 ManăChoose among four basic stance abilities
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Udyr construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion