Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
VS
Rolul este potrivit
Bot · Caitlyn
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Caitlyn are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Rolul principalReferință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptarePatch-ul recomandărilor 16.16
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
16.16
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Proiectul normal · Bot
Evidence-supported Caitlyn Bot
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Referință istorică
S
Obiecte de început
Doran's Bow
400 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
1
Primul element
Hexoptics C44
2,800 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
2
Cizme
Berserker's Greaves
1,100 de aur
Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.
3
Core
Infinity Edge
3,500 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
4
întârziat
Rapid Firecannon
2,650 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
5
Flexibilă
Lord Dominik's Regards
3,300 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
6
întârziere susținere
Bloodthirster
3,400 de aur
Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.
Comparație completă de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
02alternativăMă aruncăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Obiect de înlocuit Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Primul elementHexoptics C44
CizmeBerserker's Greaves
CoreInfinity Edge
întârziatRapid Firecannon
Guardian Angel
întârziere susținereBloodthirster
03alternativăMagia ne atingăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Obiect de înlocuit Rapid Firecannon→ Wit's End
Primul elementHexoptics C44
CizmeBerserker's Greaves
CoreInfinity Edge
Wit's End
FlexibilăLord Dominik's Regards
întârziere susținereBloodthirster
Runes și Summoner
Runes și Summoner · Caitlyn · Bot
Conservați spațiul de foc și transformați lupte mai lungi în daune durabile.
Draft normal
Primarul
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Curățarea este specifică
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Notă de Matchup
What changes when Diana is opposite you?
Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice
Concurs cu Range
Controlul de gamă și lanț poate apăsa ultimele lovituri, menținând spațiul mai sigur.
Începând de la mijloc
Căutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.
Planul tău
Folosește ruta pe care o pregătiți
Păstrați Diana vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.
Capacitate de a aminti
Caitlyn reminders
Folosește-ți Yordle Snap Traps, punându-le în pre-emptivă pentru a vă asigura că veți avea unul din răceli în timpul luptei.
Evitați utilizarea Ace în gaură în mărfurile de echipă mari, deoarece ar putea fi blocată de țintă greșită.
Focul 90 Caliber Net departe de adversar pentru a închide golul sau să se trezească peste pereți.
Capacitate de a aminti
Against Diana
Dodge Crescent Strike sau treceți la siguranță dacă sunteți afectat de Moonlight.
Pale Cascade orbe durează doar câteva secunde. evitați Diana și angajează-o după ce scutul se desprinde.
Diana poate juca foarte agresiv dacă folosește Lunar Rush fără Lunarlight, dar o poți pedepsi încetind sau surprinzând când nu are nici o cale să se întoarcă în poziție.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.
Mă aruncă
Guardian Angel
Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Magia ne atingă
Wit's End
Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Caitlyn
Data Dragon 16.20.1
P
Punct ochit, punct lovit
La fiecare câteva atacuri de bază sau împotriva unei ținte prinse în capcană sau în plasă, Caitlyn trage un glonț în capul adversarului, provocând daune bonus care cresc în funcție de șansele de lovitură critică. Împotriva țintelor prinse în capcană sau în plasă, raza de atac a abilității ''Punct ochit, punct lovit'' se dublează.
Q
Conciliatorul din Piltover
Caitlyn își armează pușca timp de 1 secundă, după care lansează un glonț care provoacă daune fizice (țintele de după cea dintâi primesc daune reduse).
Timp de reactivare (s) 10/9/8/7/6 · Cost 55/60/65/70/75 · Rază indicată (unități) 1250
în
Capcană yordle
Caitlyn pune o capcană care, la declanșare, dezvăluie și imobilizează campionii inamici timp de 1,5 secunde, oferindu-i o lovitură ''Punct ochit, punct lovit'' îmbunătățită.
Cost 20 · Rază indicată (unități) 800
E
Plasă de calibru 90
Caitlyn aruncă o plasă grea asupra țintei pentru a o încetini. Reculul o împinge în spate.
Timp de reactivare (s) 16/14/12/10/8 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 750
R
As în mânecă
Caitlyn țintește cu mare grijă și apoi provoacă daune masive unei singure ținte de la o distanță uriașă. Campionii inamici pot intercepta glonțul care îl vizează pe aliatul lor.
Timp de reactivare (s) 90 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 3500
Diana
Data Dragon 16.20.1
P
Secera din argintul Lunii
Fiecare a treia lovitură spintecă inamicii din apropiere și le provoacă daune magice suplimentare. După ce folosește o vrajă, Diana primește viteză de atac pentru următoarele 5 secunde.
Q
Lovitura semilunii
Lansează un fulger de energie lunară într-un arc de cerc, provocând daune magice. Le aplică inamicilor afectați efectul ''Lumina Lunii'', dezvăluindu-i timp de 3 secunde dacă nu au prezența mascată.
Timp de reactivare (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 900
în
Cascada palidă
Diana creează trei sfere în jurul ei, care sunt detonate când intră în contact cu inamicii, provocând daune într-o zonă. De asemenea, primește un scut temporar care absoarbe daune. Acest scut devine mai puternic dacă este detonată și a treia sferă.
Timp de reactivare (s) 15/13.5/12/10.5/9 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 800
E
Goana Lunii
Diana devine întruchiparea fizică a Lunii răzbunătoare, năpustindu-se asupra unui inamic și provocându-i daune magice. ''Goana Lunii'' nu are timp de reactivare atunci când e folosită pentru năpustirea asupra unui inamic afectat de ''Lumina Lunii''. Efectul ''Lumina lunii'' va fi eliminat de pe toți inamicii, indiferent dacă au fost sau nu ținta ''Goanei Lunii''.
Timp de reactivare (s) 22/20/18/16/14 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 825
R
Căderea Lunii
Diana dezvăluie și trage spre ea toți inamicii din apropiere, încetinindu-i. Dacă Diana trage unul sau mai mulți campioni inamici, ''Lumina Lunii'' cade asupra ei după un scurt timp, provocând daune magice într-o zonă din jurul ei; valoarea daunelor crește pentru fiecare țintă suplimentară trasă.
Timp de reactivare (s) 100/90/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 475
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Protejați-vă cutia de transport și încheiați următorul obiectiv
1
Lane
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
2
Jocuri de hartă
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
3
Lupta
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Chiar şi planul
Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin
1
Lane
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
2
Jocuri de hartă
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
3
Lupta
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
În spatele planului
Continuă colectarea aurului sigur și scurtează expunerea periculoasă
1
Lane
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
2
Jocuri de hartă
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
3
Lupta
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Caitlyn Bot
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
înainte
Luați liderul în următoarea luptă sigură
Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și
Construiți timingul de element și mișcați împreună
Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele
Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat
Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Asigură valul
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
2
Intră protejată
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
3
Spatiul de atac
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
4
rămâne viu
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Folosește pagina campion sau alege un alt adversar
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.