VRC.LOL

Bot · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Lucian vs Syndra

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

LucianVSSyndra

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJos

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

BotLucian

Lucian are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Bow

400 de aur

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

1
Primul element

Essence Reaver

3,050 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

2
Cizme

Gluttonous Greaves

1,000 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

3
Core

Navori Flickerblade

2,650 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

4
întârziat

Infinity Edge

3,500 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Lord Dominik's Regards

3,300 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăMă aruncăGuardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.

  1. Primul elementEssence Reaver
  2. CizmeGluttonous Greaves
  3. CoreNavori Flickerblade
  4. întârziatInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

  1. Primul elementEssence Reaver
  2. CizmeGluttonous Greaves
  3. CoreNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexibilăLord Dominik's Regards
  6. întârziere susținereBloodthirster

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăMă aruncăGuardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.

  1. Primul elementEssence Reaver
  2. CizmeGluttonous Greaves
  3. CoreNavori Flickerblade
  4. întârziatInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

  1. Primul elementEssence Reaver
  2. CizmeGluttonous Greaves
  3. CoreNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexibilăLord Dominik's Regards
  6. întârziere susținereBloodthirster

Runes și Summoner

Runes și SummonerLucianBot

Presați atacul susține o secvență deliberată scurtă de daune. Flash și Barrier păstrează spațiul de foc atunci când duoul opus se comite.

Draft normal
Primarul

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
copacul secundar

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului

Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.

Curățarea este specifică

Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.

Notă de Matchup

What changes when Syndra is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Presiune la linia de timp

Tranzacțiile de scurtă durată pot provoca o linie de fundal care scală înainte de primul său element finalizat.

Începând de la mijloc

Căutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Lucian reminders

  • Pentru o explozie optimă, încercați să combinați Pursuitul Relentless în Lumina Piercing.
  • Ardent Blaze explodează într-un model de stea. încercați să-l aranjati astfel încât vorbitorii să bată inamicul campioni.
  • Odată ce ați ales un unghi pentru The Culling, nu îl puteți schimba.
Capacitate de a aminti

Against Syndra

  • Obțineți pantofi devreme atunci când jucați împotriva Syndra, ele vă vor ajuta să evitați multe dintre jocurile ei.
  • Atacați Syndra după ce a folosit Scatter the Weak, are o lungă răcire, astfel încât va fi vulnerabilă.
  • La max rank, jocurile lui Syndra câștigă efecte bonus și schimbări în aspect.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Mă aruncă

Guardian Angel

Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.

Magia ne atingă

Wit's End

Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Scânteiere

    Când Lucian folosește o abilitate, următorul lui atac devine o lovitură dublă. Când Lucian e vindecat sau primește un scut din partea unui aliat sau când un campion de lângă el e imobilizat, următoarele sale 2 atacuri de bază provoacă daune magice bonus.

  2. Q
    Rază de lumină

    Lucian trage cu un fulger de lumină printr-o țintă.

    Timp de reactivare (s) 9/8/7/6/5 · Cost 48/56/64/72/80 · Rază indicată (unități) 500
  3. în
    Flacără mistuitoare

    Lucian lansează un proiectil care explodează în formă de stea, însemnând și dezvăluind pentru scurt timp inamicii. Când atacă inamicii însemnați, primește un bonus la viteza de mișcare.

    Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 900
  4. E
    Urmărire neîncetată

    Lucian aleargă rapid pe o distanță scurtă. Atacurile care beneficiază de ''Scânteiere'' reduc timpul de reactivare al ''Urmăririi neîncetate''.

    Timp de reactivare (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Cost 32/24/16/8/0 · Rază indicată (unități) 445
  5. R
    Purificare

    Lucian dezlănțuie un torent de proiectile din armele sale.

    Timp de reactivare (s) 110/100/90 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1400

Syndra

  1. P
    Transcendent

    Syndra adună ''așchii ale mâniei'' când crește în nivel și când le provoacă daune inamicilor, cu care își îmbunătățește abilitățile. ''Sfera întunecată'' : Syndra poate deține un cumul suplimentar. ''Forța voinței'' : daune reale bonus. ''Împrăștierea celor slabi'' : lățime crescută și încetinește toate țintele ''Putere dezlănțuită'' : execută țintele cu viață scăzută.

  2. Q
    Sfera întunecată

    Syndra invocă o sferă întunecată pentru a genera daune prin magie neagră. Sfera rămâne și poate fi manipulată de celelalte puteri ale sale.

    Timp de reactivare (s) 7 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 800
  3. în
    Forța voinței

    Syndra ia și aruncă o sferă întunecată sau un minion inamic, producând daune magice și reducând viteza de mișcare a adversarilor.

    Timp de reactivare (s) 13/12/11/10/9 · Cost 60/70/80/90/100 · Rază indicată (unități) 925
  4. E
    Împrăștierea celor slabi

    Syndra își lovește adversarii, iar Sferele întunecate generează daune prin magie neagră. Adversarii loviți de Sferele întunecate încremenesc.

    Timp de reactivare (s) 15 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 650
  5. R
    Putere dezlănțuită

    Syndra bombardează un campion inamic cu toate sferele sale întunecate.

    Timp de reactivare (s) 120/100/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 675

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin

1
Lane

Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.

2
Jocuri de hartă

Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.

3
Lupta

Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Lucian Bot

Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.

înainte

Luați liderul în următoarea luptă sigură

Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și

Construiți timingul de element și mișcați împreună

Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele

Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat

Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Asigură valul

    Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.

  2. 2
    Intră protejată

    Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.

  3. 3
    Spatiul de atac

    Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.

  4. 4
    rămâne viu

    Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont