
Doran's Blade
450 de aurAcesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
Bot · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Samira are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · Bot
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.
Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Runes și Summoner
Această pagină de transport de scară scurtă se construiește printr-o luptă angajată, mai degrabă decât atacuri de rang fără întrerupere. barieră protejează fereastra de intrare și de returnare.
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Notă de Matchup
Un model mobil cu toate în interiorul poate provoca un caster de spell fragil atunci când controlul cheie nu este disponibil.
Jocul mijlocCea mai clară fereastră este în jurul elementelor finalizate, a rutierelor și a țintelor izolate înainte ca fiecare luptă să devină complet grupată.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Samira creează o combinație lovind cu atacuri sau abilități unice față de lovitura anterioară. Atacurile Samirei în rază melee provoacă daune magice suplimentare. Atacurile Samirei împotriva inamicilor afectați de imobilizări o fac să se năpustească în raza de atac. Dacă inamicul este aruncat în sus , îl menține aruncat în sus pentru scurt timp.
Samira lansează un glonț sau lovește cu sabia, provocând daune. Dacă folosește abilitatea în timpul ''Năpustirii sălbatice'', lovește toți inamicii din calea ei la sfârșitul năpustirii.
Timp de reactivare (s) 6/5/4/3/2 · Cost 30 · Rază indicată (unități) 950Samira lovește cu sabia în jurul ei, provocându-le daune adversarilor și distrugând proiectilele inamice.
Timp de reactivare (s) 30/28/26/24/22 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 325Samira se năpustește printr-un adversar (inclusiv structuri), lovind inamicii prin care trece și primind viteză de atac bonus. Dacă ucide un campion inamic, timpul de reactivare al acestei abilități se resetează.
Timp de reactivare (s) 20/18/16/14/12 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 600Samira dezlănțuie un torent de lovituri, atacând cu sălbăticie toți inamicii din jurul ei.
Timp de reactivare (s) 5 · Rază indicată (unități) 600Abilitățile ofensive ale lui Aurelion Sol extrag ''praf de stele'' din inamicii lui, îmbunătățindu-i permanent toate abilitățile.
Aurelion Sol își folosește răsuflarea de dragon timp de câteva secunde, provocându-i daune primului inamic lovit și afectând și inamicii din apropiere, cărora le provoacă daune reduse. Fiecare secundă în care lovește direct un inamic provoacă daune bonus, a căror valoare crește în funcție de ''praful de stele'' obținut. Dacă ținta este un campion, abilitatea strânge ''praf de stele''.
Timp de reactivare (s) 3 · Cost 30/35/40/45/50 · Rază indicată (unități) 750Aurelion Sol zboară pe deasupra terenului într-o direcție-țintă. În acest timp, poate folosi alte abilități. ''Suflul de lumină'' nu mai are timp de reactivare sau durată maximă de pregătire și provoacă daune mai mari în timpul zborului. Timpul de reactivare rămas al ''Zborului astral'' se reduce de fiecare dată când un campion moare la scurt timp după ce Aurelion Sol i-a provocat daune. ''Praful de stele'' crește raza maximă a ''Zborului astral''.
Timp de reactivare (s) 22/20/18/16/14 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 1500Aurelion Sol invocă o gaură neagră, provocându-le daune inamicilor și trăgându-i încet spre centru. Această abilitate oferă ''praf de stele'' pentru fiecare inamic care moare în gaura neagră și pentru fiecare secundă în care un campion inamic e blocat în ea. Centrul găurii negre execută inamicii care au sub un anumit procent din viața maximă. ''Praful de stele'' crește atât zona ''Singularității'', cât și pragul de execuție.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 90 · Rază indicată (unități) 750''Stea căzătoare'': Aurelion Sol face o stea să se prăbușească pe pământ. Impactul ei provoacă daune magice și amețește inamicii loviți, oferind ''praf de stele'' pentru fiecare inamic lovit. Când strânge suficient ''praf de stele'', următoarea ''Stea căzătoare'' a lui Aurelion Sol se transformă în ''Prăbușirea cerurilor''. ''Prăbușirea cerurilor'': Aurelion Sol trage de pe cer o stea uriașă care are o zonă de impact mai mare și provoacă mai multe daune, aruncând inamicii în sus în loc să-i amețească. Apoi, de la marginea zonei de impact se răspândește o undă de șoc care provoacă daune și încetinește inamicii loviți. ''Praful de stele'' crește zona de impact atât pentru ''Steaua căzătoare'', cât și pentru ''Prăbușirea cerurilor''.
Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1250Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.