VRC.LOL

Jungle · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Amumu vs Master Yi

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

AmumuVSMaster Yi

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJungle

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

JungleAmumu

Amumu are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · jungle

Evidence-supported Amumu Jungle

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Mosstomper Seedling

450 de aur

Oferă progresul Smite și compania de apărare a junglei.

1
Primul element

Liandry's Torment

3,000 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

3
Core

Sunfire Aegis

2,800 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

4
întârziat

Abyssal Mask

2,650 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementLiandry's Torment
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. întârziatAbyssal Mask
  5. FlexibilăJak'Sho, The Protean
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Runes și Summoner

Runes și SummonerAmumuJungle

A ajuns la lupta cu controlul disponibil și absorbi prima reacție.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashSmite
Păstrează smite

Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.

Schimbarea mişcării spell

Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.

Notă de Matchup

What changes when Master Yi is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiune revizuită

Controlul de echipă fiabil

Controlul în strat de mulțime poate opri Yi de a se reîntoarce liber printr-o luptă.

La mijloc până târziu

Controlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Amumu reminders

  • Amumu este foarte dependent de colegii de echipă, deci încercați să vă legați cu prietenii pentru eficiență maximă.
  • Reducerea Cooldown pe Amumu este foarte puternică, dar este adesea dificil să se pună la dispoziție pentru ea. capturați buful Golem ori de câte ori este posibil pentru a câștiga Reducerea Cooldown fără a sacrifica statisticile.
  • Desperarea este foarte eficientă împotriva altor tancuri, astfel încât să vă asigurați că sunteți în gama de adversari cu cea mai înaltă sănătate.
Capacitate de a aminti

Against Master Yi

  • Meditația este o metodă eficientă de vindecare a daunelor în timp, dar Master Yi este susceptibil să se coordoneze echipele de câștig în timp în joc.
  • Dacă Master Yi încearcă să se fermeze cu Alpha Strike, îl loveste de câteva ori, astfel încât trebuie să folosească mana cu Meditate pentru vindecare.
  • Deși Master Yi nu poate fi încetinit în timp ce folosește Highlander, alte disfuncții îl pot opri în urmele sale.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Război fizic

Death's Dance

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Au pus armura

Black Cleaver

Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Amumu

  1. P
    Atingere blestemată

    Atacurile de bază ale lui Amumu blestemă inamicii. Atunci când li se provoacă daune magice, aceștia suferă daune reale bonus.

  2. Q
    Aruncarea bandajului

    Amumu aruncă în direcția țintei un bandaj adeziv, apoi se trage spre ea, o amețește și îi provoacă daune.

    Cost 50 · Rază indicată (unități) 1100
  3. în
    Disperare

    Copleșiți de panică, inamicii din apropiere pierd în fiecare secundă un procent din viața maximă, iar durata blestemelor aruncate asupra lor se resetează.

    Timp de reactivare (s) 1 · Cost 8 · Rază indicată (unități) 300
  4. E
    Furie

    Reduce în mod permanent daunele fizice pe care le-ar suferi Amumu. Amumu își poate dezlănțui furia pentru a le provoca daune inamicilor din jur. De fiecare dată când Amumu e lovit, timpul de reactivare al abilității se reduce.

    Timp de reactivare (s) 9/8/7/6/5 · Cost 35 · Rază indicată (unități) 350
  5. R
    Blestemul mumiei triste

    Amumu prinde în bandaje unitățile din apropiere, blestemându-le , provocându-le daune și amețindu-le.

    Timp de reactivare (s) 150/125/100 · Cost 100/150/200 · Rază indicată (unități) 550

Master Yi

  1. P
    Lovitură dublă

    La fiecare câteva atacuri de bază consecutive, Master Yi lovește de două ori.

  2. Q
    Lovitură alfa

    Master Yi se teleportează pe câmpul de luptă cu o viteză amețitoare, producând daune fizice mai multor unități din calea sa și devenind imposibil de țintit. ''Lovitura alfa'' poate lovi critic și provoacă daune fizice bonus împotriva monștrilor. Atacurile de bază reduc timpul de reactivare al ''Loviturii alfa''.

    Timp de reactivare (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 600
  3. în
    Meditație

    Master Yi își revitalizează corpul cu puterea minții, refăcându-și viața și primind daune reduse pentru scurt timp. În plus, Master Yi câștigă cumuluri de ''Lovitură dublă'' și întrerupe temporar ''Tehnica Wuju'' și ''Highlander'' pe durata abilității.

    Timp de reactivare (s) 10 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 20
  4. E
    Tehnica Wuju

    Atacurile de bază provoacă daune reale bonus.

    Timp de reactivare (s) 14 · Rază indicată (unități) 20
  5. R
    Highlander

    Master Yi se mișcă cu o agilitate nemaivăzută, care-i crește temporar viteza de mișcare și cea de atac și devine imun la toate efectele de încetinire. Dacă abilitatea este activă, asasinatele și participările la asasinate îi extind durata. Asasinatele și participările la asasinate îi reduc în mod pasiv timpii de reactivare ai abilităților de bază.

    Timp de reactivare (s) 85 · Cost 100

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Păstrați mișcarea clară și alegeți jocuri cu înaltă informație

1
Pătrunzător

Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.

2
Jocuri de hartă

Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.

3
Lupta

Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Amumu Jungle

Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.

înainte

Transformarea ritmului în teritoriu controlat

Ping
Folositi pe calea Mea inainte de a intra intr-o traiectoria, Asista-Mi inainte de un obiectiv si pericol cand lanele din apropiere nu pot sa se miasa la invadare.
Calea sau gânda
Gank atunci când traiectoria este atinsă, deteriorarea și ieșirea sigură. nu așteptați lângă un țintă protejat în timp ce taberele și următorul țintă dispar.
Obiectivul
Stabiliți viziunea cu cea mai apropiată linie de câștig, păstrați Smite disponibil și evitați să căutați departe de obiectiv după ce veți câștiga control.
Chiar și

Alege jocul cu cele mai clare informații

Ping
Foloseste pe calea mea destul de devreme pentru a pregăti lanțul, ajutati-Mi numai atunci cand lanțele din apropiere pot merge, si retrage atunci cand concursul a devenit deja târziu.
Calea sau gânda
Preferă o linie cu controlul mulțimii, adversari deteriorate sau o vală favorabilă. un adversar vizibil nu este automat un gânc utilizabil.
Obiectivul
Verificați prioritatea Mid and Bot înainte de Dragon, sau Mid and Top înainte de Herald.
În spatele

Comerț cu harta în loc de forțarea recuperării

Ping
Ping Retreat din concursuri pierdute, pericolul invadărilor probabile și pe calea mea atunci când acoperă o linie vulnerabilă sau un camp restant.
Calea sau gânda
Contro-gank sau ajută numai atunci când aliații pot supraviețui până la sosire. repetate gingi de șanse scăzute adâncime de la tabără și deficitul de nivel.
Obiectivul
Dacă intrarea este nesigure, comerțul pentru tabere, un val, viziune sau obiectivul opus. mențineți controlul de smite și mulțime pentru un concurs echipa poate ajunge efectiv.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de drum

    Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.

  2. 2
    Verificați prioritate

    Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.

  3. 3
    Controlul intrării

    Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.

  4. 4
    Începe sau turn

    Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont