VRC.LOL

Jungle · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Xin Zhao vs Teemo

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

Xin ZhaoVSTeemo

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJungle

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

JungleXin Zhao

Xin Zhao are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · jungle

Evidence-supported Xin Zhao Jungle

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Scorchclaw Pup

450 de aur

Oferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.

1
Primul element

Titanic Hydra

3,300 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Black Cleaver

3,000 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
întârziat

Death's Dance

3,300 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilă

Guardian Angel

3,200 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatDeath's Dance
  5. FlexibilăGuardian Angel
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăGuardian Angel
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatDeath's Dance
  5. FlexibilăGuardian Angel
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăGuardian Angel
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Runes și Summoner

Runes și SummonerXin ZhaoJungle

A ajuns la lupta cu controlul disponibil și absorbi prima reacție.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashSmite
Păstrează smite

Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.

Schimbarea mişcării spell

Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.

Notă de Matchup

What changes when Teemo is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Concursuri de drumuri timpurii

Duelarea timpurie și presiunea directă pot împiedica o junglă de scalare să aleagă fiecare luptă.

Începând de la mijloc

Căutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Xin Zhao reminders

  • Xin Zhao este un mare inițiator de luptă. conduceți frontul pentru a începe o luptă și utilizați ultimul dvs. pentru a face cât mai multă rău posibil.
  • Încercați să vă poziționați astfel încât knockback-ul ultimului dvs. să fie cel mai eficient.
Capacitate de a aminti

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot pedepsește jucătorii care se lovesc și se întorc, așa că rămâneți într-o zonă sigură până când sunteți gata să vă angajați.
  • Poate fi valoroasă să utilizați Oracle’s Lens(Trinket) pentru a distruge ciuperci în jurul locațiilor cheie.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Xin Zhao

  1. P
    Voință legendară

    Fiecare al treilea atac provoacă daune bonus și îl vindecă pe Xin Zhao.

  2. Q
    Lovitură în trei timpi

    Următoarele 3 atacuri standard ale lui Xin Zhao provoacă daune sporite, iar al treilea atac aruncă adversarul în sus.

    Timp de reactivare (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cost 30 · Rază indicată (unități) 375
  3. în
    Fulgerul vântului

    Xin Zhao atacă în fața sa cu lancea, apoi lovește înainte, încetinind inamicii atinși și însemnându-i ca fiind provocați.

    Timp de reactivare (s) 12/11/10/9/8 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 1000
  4. E
    Atac neînfricat

    Xin Zhao se năpustește către un inamic, primind un bonus la viteza de atac, provocându-le daune tuturor inamicilor din zonă și încetinindu-i. Această abilitate are rază crescută împotriva țintelor provocate.

    Timp de reactivare (s) 11 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 650
  5. R
    Semilună protectoare

    Xin Zhao provoacă pasiv un inamic căruia i-a provocat recent daune. După activare, Xin Zhao le provoacă daune inamicilor din apropiere în funcție de nivelul lor curent de viață și aruncă în spate țintele neprovocate, devenind imun la daunele provocate de campionii aflați în afara cercului pe care l-a creat.

    Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 500

Teemo

  1. P
    Tactici de gherilă

    Dacă Teemo stă nemișcat și nu face nicio acțiune pentru un scurt timp, devine invizibil pe termen nedefinit. Cât timp se află în tufișuri, poate deveni și rămâne invizibil chiar dacă se mișcă. După ce devine vizibil, Teemo câștigă ''Elementul surpriză'', care-i dă un bonus la viteza de atac timp de câteva secunde.

  2. Q
    Săgeată orbitoare

    Aplică un venin puternic, provocând daune unității inamice țintă și orbind-o pe întreaga durată a efectului.

    Timp de reactivare (s) 7 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 680
  3. în
    Țopăială

    Teemo țopăie de jur împrejur, mărindu-și în mod pasiv viteza de mișcare până când e lovit de un campion inamic sau de un turn. Teemo poate sprinta, câștigând viteză de mișcare bonus pentru scurt timp; aceasta nu va fi anulată dacă e lovit.

    Timp de reactivare (s) 14 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 20
  4. E
    Lovitură toxică

    Fiecare atac al lui Teemo otrăvește ținta, provocând daune %i:OnHit% la impact și în fiecare secundă după aceea, timp de 4 secunde.

    Rază indicată (unități) 680
  5. R
    Capcană otrăvitoare

    Teemo aruncă o capcană otrăvitoare, folosind una dintre ciupercile pe care le are în rucsac. Atunci când un inamic calcă pe o capcană, aceasta degajează un nor otrăvitor care încetinește inamicii și le provoacă daune în timp. Dacă Teemo aruncă o ciupercă peste altă ciupercă, aceasta ricoșează și căpătă o rază de acțiune mai mare.

    Cost 75/55/35 · Rază indicată (unități) 600/750/900

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Păstrați mișcarea clară și alegeți jocuri cu înaltă informație

1
Pătrunzător

Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.

2
Jocuri de hartă

Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.

3
Lupta

Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Xin Zhao Jungle

Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.

înainte

Transformarea ritmului în teritoriu controlat

Ping
Folositi pe calea Mea inainte de a intra intr-o traiectoria, Asista-Mi inainte de un obiectiv si pericol cand lanele din apropiere nu pot sa se miasa la invadare.
Calea sau gânda
Gank atunci când traiectoria este atinsă, deteriorarea și ieșirea sigură. nu așteptați lângă un țintă protejat în timp ce taberele și următorul țintă dispar.
Obiectivul
Stabiliți viziunea cu cea mai apropiată linie de câștig, păstrați Smite disponibil și evitați să căutați departe de obiectiv după ce veți câștiga control.
Chiar și

Alege jocul cu cele mai clare informații

Ping
Foloseste pe calea mea destul de devreme pentru a pregăti lanțul, ajutati-Mi numai atunci cand lanțele din apropiere pot merge, si retrage atunci cand concursul a devenit deja târziu.
Calea sau gânda
Preferă o linie cu controlul mulțimii, adversari deteriorate sau o vală favorabilă. un adversar vizibil nu este automat un gânc utilizabil.
Obiectivul
Verificați prioritatea Mid and Bot înainte de Dragon, sau Mid and Top înainte de Herald.
În spatele

Comerț cu harta în loc de forțarea recuperării

Ping
Ping Retreat din concursuri pierdute, pericolul invadărilor probabile și pe calea mea atunci când acoperă o linie vulnerabilă sau un camp restant.
Calea sau gânda
Contro-gank sau ajută numai atunci când aliații pot supraviețui până la sosire. repetate gingi de șanse scăzute adâncime de la tabără și deficitul de nivel.
Obiectivul
Dacă intrarea este nesigure, comerțul pentru tabere, un val, viziune sau obiectivul opus. mențineți controlul de smite și mulțime pentru un concurs echipa poate ajunge efectiv.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de drum

    Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.

  2. 2
    Verificați prioritate

    Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.

  3. 3
    Controlul intrării

    Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.

  4. 4
    Începe sau turn

    Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont