
Doran's Blade
450 de aurDă prejudicii de atac timpuriu, sănătate și suport de calea.
Mid · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Nasus poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · mijloc
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Dă prejudicii de atac timpuriu, sănătate și suport de calea.

Adăuga sănătate, viteză și o primă lovitură de putere flexibilă.

Reduce presiunea fizică de atac; schimba șosetele atunci când daune magice sau controlul în masă este problema mai mare.

Armure în timpul luptei extinse după primul dvs. element.

Adăuga durabilitate temporară atunci când vă angajați la o luptă strânsă.

Adăugați o revenire odată ce deteriorarea și durabilitatea nucleului dvs. sunt deja construite.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Runes și Summoner
Folosește lupta repetată după controlul valului Mijlociu, apoi păstrați Flash pentru unghiile frecvente de gândire și de rulare ale cursei scurte.
Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.
Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.
Notă de Matchup
Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
Soul Eater este regulamentul care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Nasus.
Siphoning Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Cost 20 · Gamă listată 255Interacțiunea bază-atac contribuie. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 15/14/13/12/11 · Cost 80 · Gamă listată 700Valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 12 · Cost 60/70/80/90/100 · Gamă listată 650Valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 120/100/80 · Cost 100 · Gamă listată 400Doom 'n Gloom este o parte automată a kitului care implică controlul și deteriorarea mulțimii dure. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Mistral Bolt este o distribuție la distanță care implică efectul său enumerat. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Gamă listată 1200Personal Space contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Gamă listată 475Looming Darkness creează configurarea sau presiunea zonei. Plasează-l acolo unde adversarul trebuie să aleagă între intrarea în spațiul său, schimbarea traseului sau renunțarea imediată la concurs.
Cooldown 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Gamă listată 800Shadow Surge este o distribuție la distanță care implică mișcare sau repoziționare și daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.
Cooldown 140/120/100 · Cost 100 · Gamă listată 2000/2500/3000Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Push în siguranță, apoi amenință viziunea, o linie laterală sau jungla inamic fără a părăsi ferma liberă.
Reach râul mai întâi cu junglă și păstrați cooldown necesar dacă adversarul se concentrează.
Presa un obiectiv valoroasă, respectând controlul care poate termina conducerea ta.
Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.
Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.
Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.
Folosiți intervalul, spațiul turului și viziunea. nu concurați la fiecare ultimă lovitură dacă deschide un alt lovitură.
Ping dispare devreme și ia calea sigură; în mod orb se potrivește cu o rătăcire mai puternică poate pierde două poziții.
Grupul în jurul controlului și prejudiciului cel mai dependent, în loc să caute singur pentru o revenire.
Pingeri, mișcări și obiective
Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.