VRC.LOL

Mid · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Xerath vs Jhin

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

XerathVSJhin

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateMijloc

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

MidXerath

Xerath are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.

Rolul stabilit
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · mijloc

Evidence-supported Xerath Mid

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul stabilit
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Ring

400 de aur

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Primul element

Luden's Echo

2,750 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Shadowflame

3,200 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
întârziat

Rabadon's Deathcap

3,500 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilă

Void Staff

3,000 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
Rotații repetate de spell

Cosmic Drive

3,000 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu viteza de mișcare și capacitatea de a se accelera pentru rotații repetate de joc târziu.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. întârziatRabadon's Deathcap
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. întârziatRabadon's Deathcap
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. întârziatRabadon's Deathcap
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. întârziatRabadon's Deathcap
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Runes și Summoner

Runes și SummonerXerathMid

Controlul intervalului mediu, timpului de mana și val înainte de a se angaja la o schimbare mai lungă sau roam.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashTeleport
Alegeți presiunea sau recuperarea

Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.

Protejează planul de valuri

Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.

Notă de Matchup

What changes when Jhin is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Concurs de la distanţă mai lungă

Valoarea de lungă distanță clară și pușcărie poate forța un stomac de scurtă distanță să treacă spațiul deschis.

La mijloc până târziu

Controlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Xerath reminders

  • Este mai ușor să aterizați Arcanopulse pe un dușman atunci când se mișcă spre sau departe de tine, mai degrabă decât de o parte la alta.
  • Eye of Destruction va face aterizarea cu Arcanopulse mai ușoară, deoarece ținta va fi încetinită.
  • Dacă bateți un dușman cu Shocking Orb, urmați cu un centru garantat lovit pe Eye of Destruction.
Capacitate de a aminti

Against Jhin

  • Deadly Flourish se rădăcină doar de cei loviti de unul dintre atacurile de bază, trapetele sau aliații lui Jhin în ultimele 4 de secunde.
  • Jhin pune trapi invizibili in jurul hărții.Vezi unde te treci!
  • Atacul lui Jhin este destul de puternic, dar el se scurge din muniție după 4 de lovituri.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Xerath

  1. P
    Val de mană

    Atacurile de bază ale lui Xerath refac mană periodic. Când Xerath ucide o unitate, acest timp de reactivare este redus.

  2. Q
    Arcanopuls

    Lansează o undă de energie cu rază mare de acțiune, care le provoacă daune magice tuturor țintelor lovite.

    Raza se schimbă pe măsură ce abilitatea se încarcă. Verifică descrierea actuală; valoarea afișată nu reprezintă raza completă.

    Timp de reactivare (s) 9/8/7/6/5 · Cost 80/90/100/110/120 · Rază indicată (unități) 750
  3. în
    Ochiul distrugerii

    Invocă o rafală de energie ocultă, care încetinește toți inamicii dintr-o zonă și le provoacă daune magice. Țintele din mijloc suferă daune suplimentare și sunt încetinite mai mult.

    Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Cost 80/90/100/110/120 · Rază indicată (unități) 1000
  4. E
    Sferă de șoc

    Îi provoacă daune magice unui inamic și îl amețește.

    Timp de reactivare (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 1050
  5. R
    Ritual ezoteric

    Xerath devine imobil, dar poate lansa numeroase atacuri de la mare distanță.

    Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 5000

Jhin

  1. P
    Șoaptă

    Tunul de mână al lui Jhin, ''Șoaptă'', este un instrument de mare precizie, creat cu scopul de a provoca daune enorme. Frecvența cu care trage este fixă și are doar patru gloanțe. Jhin aplică un suflu de magie neagră asupra ultimului glonț, transformându-l într-o lovitură critică garantată ce provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei. De fiecare dată când ''Șoapta'' provoacă o lovitură critică, Jhin primește un bonus scurt la viteza de mișcare.

  2. Q
    Dansul sublimei distrugeri

    Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.

    Timp de reactivare (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 550
  3. în
    Dramă în două acte

    Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 3000
  4. E
    Public captiv

    Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune. ''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.

    Cost 30 · Rază indicată (unități) 750
  5. R
    Punct culminant

    Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 120/105/90 · Cost 100

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții

1
Lane

Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.

2
Jocuri de hartă

Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.

3
Lupta

Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Xerath Mid

Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.

înainte

Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi

Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și

Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți

Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele

Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale

Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont