
Doran's Blade
450 de aurThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Irelia are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · Top
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Runes și Summoner
Utilizați lupta repetată și durabilitatea în loc de a juca pe lungul traseu solo pe un singur tranzacționare scurtă.
Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.
Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.
Notă de Matchup
Mișcarea minionului și presiunea susținută pot provoca o linie de rang atunci când valul este gestionat cu atenție.
Jocul mijlocCea mai clară fereastră este în jurul elementelor finalizate, a rutierelor și a țintelor izolate înainte ca fiecare luptă să devină complet grupată.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Când Irelia își lovește inamicii cu vrăji, primește un bonus cumulativ de viteză de atac. În plus, când atinge numărul maxim de cumuluri, primește și un bonus la daunele la impact.
Irelia se năpustește înainte, își lovește ținta și se vindecă. Dacă ținta este ''Însemnată'' sau dacă ''Atacul fulgerător'' o ucide, timpul de reactivare al abilității se resetează.
Timp de reactivare (s) 10/9/8/7/6 · Cost 15 · Rază indicată (unități) 600Irelia pregătește o lovitură ale cărei daune cresc în funcție de durata pregătirii. În timpul încărcării acesteia, Irelia suferă daune fizice reduse.
Timp de reactivare (s) 20/18/16/14/12 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 825Irelia lansează două tăișuri care se îndreaptă apoi unul către celălalt. Inamicii prinși pe traiectorie suferă daune, sunt amețiți și ''Însemnați''.
Timp de reactivare (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 850Irelia lansează un număr enorm de tăișuri care explodează spre exterior când lovesc un campion inamic. Inamicii loviți de tăișuri suferă daune și sunt ''Însemnați''. Apoi, tăișurile formează un zid care le provoacă daune inamicilor care trec prin el și îi încetinește.
Timp de reactivare (s) 125/105/85 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 950Vrăjile lui Ryze provoacă daune suplimentare în funcție de mana bonus, iar mana lui maximă crește cu un procent în funcție de puterea abilităților.
Pasiv, celelalte abilități de bază ale lui Ryze resetează timpul de reactivare al ''Supraîncărcării'' și încarcă o rună. Când Ryze folosește ''Supraîncărcarea'' având încărcate 2 rune, primește un bonus scurt la viteza de mișcare. La folosire, Ryze aruncă o încărcătură de energie pură în linie dreaptă, provocându-i daune primului inamic lovit. Dacă ținta are efectul ''Flux'', ''Supraîncărcarea'' provoacă daune suplimentare și ricoșează la alți inamici din apropiere afectați de ''Flux''.
Timp de reactivare (s) 5 · Cost 40/38/36/34/32 · Rază indicată (unități) 1000Ryze prinde ținta într-o cușcă de rune, provocându-i daune și încetinind-o. Dacă ținta are efectul ''Flux'', este țintuită.
Timp de reactivare (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cost 50/60/70/80/90 · Rază indicată (unități) 615Ryze lansează o sferă de putere magică pură care îi provoacă daune unui inamic și le aplică debuff-uri tuturor inamicilor din apropiere. Vrăjile lui Ryze au efecte suplimentare împotriva inamicilor afectați de debuff.
Timp de reactivare (s) 3.5/3.25/3/2.75/2.5 · Cost 40/50/60/70/80 · Rază indicată (unități) 615Pasiv, ''Supraîncărcarea'' provoacă și mai multe daune împotriva țintelor cu efectul ''Flux''. La folosire, Ryze creează un portal către o locație din apropiere. După câteva secunde, aliații de lângă portal sunt teleportați în locația-țintă.
Timp de reactivare (s) 180/160/140 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 3000Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Păstrați o vală favorabilă, împingeți dușmanul departe de fermă și păstrați suficientă viziune pentru a supraviețui al doilea adversar.
Push înainte de a merge la un obiectiv; ajunge printr-o rată cunoscută, în loc să renunțe la valul și la închiderea ta.
Folosiți ghidul pentru a ocupa spațiul pentru echipa. nu persecați prin întreaga formare inamică pentru un singur obiectiv.
Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.
Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.
Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.
Ferma aproape de siguranță, evitați repetarea comerțului pierdut și cereți ajutor numai atunci când valul creează o fereastră realistă.
Nu urmați un adversar mai puternic prin râul vizibil. semnalarea mișcării și recuperarea resurselor garantate.
Contribuiți la controlul sau presiunea la cel mai apropiat obiectiv sigur, în loc să încercați să reparați singur scorul.
Pingeri, mișcări și obiective
Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.