VRC.LOL

Top · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Urgot vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

UrgotVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSus

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

TopUrgot

Urgot are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Top

Evidence-supported Urgot Top

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Blade

450 de aur

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

1
Primul element

Black Cleaver

3,000 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

3
Core

Sterak's Gage

3,200 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

4
întârziat

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Death's Dance

3,300 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementBlack Cleaver
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatJak'Sho, The Protean
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementBlack Cleaver
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreSterak's Gage
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementBlack Cleaver
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatJak'Sho, The Protean
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementBlack Cleaver
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreSterak's Gage
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Runes și Summoner

Runes și SummonerUrgotTop

Faceți tranzacții de cale măsurate, durabilitatea scalei și păstrați o rute înapoi la hartă.

Draft normal
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLast Stand
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Urgot reminders

  • Atenție la coșurile de picior individuale, deoarece acestea fac pentru o porție semnificativă a daunelor tale
  • Land Corrosive Charge sau Disdain pentru a se închide pentru a fi ținta cu Purge - o modalitate excelentă de a declanșa picioare multiple în succesie rapidă.
  • Save Fear Beyond Death pentru adversarii pe care le cunoașteți sunt deja prea slabi pentru a supraviețui.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Urgot

  1. P
    Ecoul flăcărilor

    Când Urgot folosește atacurile de bază sau ''Epurarea'', din picioarele lui ies flăcări ce provoacă daune fizice.

  2. Q
    Șarjă corozivă

    Lansează o încărcătură explozivă către locația-țintă, provocându-le daune fizice inamicilor loviți și încetinindu-i.

    Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 70 · Rază indicată (unități) 800
  3. în
    Epurare

    Urgot se mișcă mai lent în timp ce-și descarcă arma asupra inamicilor din apropiere. Abilitatea îi țintește prioritar pe campionii inamici loviți recent de Urgot cu alte vrăji și declanșează ''Ecoul flăcărilor''.

    Timp de reactivare (s) 12/9/6/3/0 · Cost 40/30/20/10/0 · Rază indicată (unități) 490
  4. E
    Dispreț

    Urgot se năpustește într-o direcție, se protejează cu un scut și calcă în picioare toate unitățile inamice cu excepția campionilor. Dacă se ciocnește de un campion inamic, se oprește și îl aruncă la o parte.

    Timp de reactivare (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Cost 60/70/80/90/100 · Rază indicată (unități) 475
  5. R
    Dincolo de moarte

    Urgot lansează un chim-burghiu care înjunghie primul campion lovit. Dacă viața adversarului scade sub un anumit prag, Urgot decide că acesta este prea slab pentru a trăi și îl poate executa.

    Timp de reactivare (s) 100/85/70 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2500

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Urgot

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont