Riot Games · Operă de artă mondialăUn templu ascunde o armă închisă
Arcul lui Varus poartă o închisoare antică a lui Darkin deasupra satului. Arma ascunsă oferă decorului o istorie mult mai veche decât muritorii care mai târziu ajung la el.

Ionia · Vilaj și templu de munte
Templul de deasupra lui Pallas ascundea arcul în care fusese închis Varus. Viețile lui Valmar și Kai leagă acea încarcerare străveche de lupta ulterioară dintre Darkin și voințele muritorilor din noul său corp.
Riot Games · Operă de artă regională
O cale mai clară în istorie
Urmați ordinea relativă a poveștii. Aceste etape nu atribuie date calendaristice și nu implică faptul că fiecare biografie legată împărtășește o cronologie exactă.
Riot Games · Operă de artă mondialăArcul lui Varus poartă o închisoare antică a lui Darkin deasupra satului. Arma ascunsă oferă decorului o istorie mult mai veche decât muritorii care mai târziu ajung la el.
Riot Games · Operă de artă mondialăO încercare disperată de a păstra o viață iubită îi aduce pe cei doi bărbați în contact cu arcul. Legătura lor face ca un pericol străvechi să facă parte dintr-o alegere intime a muritorilor.
Riot Games · Operă de artă mondialăVarus apare cu identități muritoare legate de noua sa existență. Conflictul continuu se referă la iubire, răzbunare și control, mai degrabă decât o simplă înlocuire a unei vieți cu alta.
Opera de artă stabilește scena; nu descrie fiecare eveniment. Numerele etapei arată ordinea de citire.
În spatele numelui
O armă străveche închisă a intrat într-o poveste profund personală când Valmar l-a purtat pe Kai rănit la templu. Apariția lui Varus le-a legat viața de voința lui Darkin. Locul contează pentru că moștenirea sa ascunsă devine o luptă între identități, iubire și dorința de răzbunare.
Parte dintr-o lume mai mare
Echilibrul spiritual al Ioniei nu este un singur răspuns comun. Invazia noxiană îi obligă pe campioni să nu fie de acord cu privire la tradiție, rezistență și răzbunare. Placidium oferă un punct de plecare pentru rezistența lui Irelia; Kinkou deschide o cale diferită prin poveștile lui Shen și Akali.
Explorați istoria regională →Citiți povestea locației în biografia lui Riot ↗
Oamenii din spatele locului
Aceste conexiuni includ originile, evenimentele esențiale și cultura mai largă a cadrului. Ele nu confirmă locația curentă a unui personaj.
VarusCum se leagă povestea lor
Templul de deasupra satului ținea arcul lui Varus. Încercarea lui Valmar de a-l salva pe Kai a adus viețile lor în conflict cu Darkin-ul închis în ea.
Privește mai de aproape
Opera de artă oficială Riot. Galeria include decorul regional; nu fiecare imagine descrie exact acest reper. Deschideți o imagine pentru a vedea compoziția completă.
View artwork complet
View artwork complet
View artwork complet
View artwork complet
View artwork completContinuă-ți călătoria
Explorați un alt capitol al regiunii. Aceste link-uri de lectură nu sunt indicații sau o afirmație că locurile sunt vecine.

Un alt nume pentru numeroasele provincii și insule ale Ioniei. Pădurile, mănăstirile și comunitățile împărtășesc un peisaj modelat de magie vie și de consecințele invaziei noxiene.
Explorați acest loc
Un loc sacru care a devenit un câmp de luptă definitoriu în timpul invaziei noxiene. Rezistența lui Irelia leagă Placidiumul de lupta Ioniei pentru a-și apăra viitorul.
Explorați acest loc
Una dintre mănăstirile numite pe harta Riot a Ioniei. Explorați-l ca parte a peisajului mai larg de studiu spiritual al Primelor Țări, mai degrabă decât să tratați fiecare mănăstire ca fiind aceeași ordine.
Explorați acest loc
Kinkou caută echilibrul între tărâmurile material și spiritual. Poveștile Shen și Akali arată răspunsuri diferite la responsabilitățile și limitele comenzii.
Explorați acest loc
Ilustrație regională · site-ul exact nu este ilustratSatul de munte din Bahrl a fost casa lui Master Yi și cadrul în care a învățat Wuju. Distrugerea ei face ca transmiterea artei să fie un act de amintire, precum și de predare.
Explorați acest loc
Ilustrație regională · site-ul exact nu este ilustratHwei a crescut în jurul Templului lui Koyehn, un conservator de arte pe o insulă din nord-vestul Ioniei. Vizita lui Jhin și distrugerea ulterioară a acelei comunități fac locul central în diferența dintre ideile lor despre creație.
Explorați acest loc
Ilustrație regională · site-ul exact nu este ilustratCunoscută sub numele de Inima Lumii, această pădure sacră aparține istoriei vieții și transformării violente a muritorilor lui Ivern. De asemenea, descendența copacului care visează conectează povestea lui Lillia cu magia vie cultivată în această tradiție.
Explorați acest loc
Ilustrație regională · site-ul exact nu este ilustratLee Sin a ajuns la mănăstirea Shojin ca un copil talentat care credea că balaurul l-a ales. Pregătirea pe care a căutat-o aici aparține luptei mai lungi de a pune disciplina și responsabilitatea alături de puterea extraordinară.
Explorați acest locVRC.LOL scrie prezentările, notele de lectură și conexiunile folosind biografiile Riot Universe și ghidurile regionale conectate. Rezumatele scurte ale campionilor folosesc Data Dragon versiunea 16.20.1. Istoriile mai lungi se leagă de povestea oficială folosită; unii campioni au în prezent o prezentare oficială mai scurtă.
Opera de artă aparține lui Riot Games. Peisajul provine de pe harta lumii Riot Runeterra; arta campionului descrie personajul. O ilustrație regională creează scena atunci când un reper nu are nicio imagine dedicată. Nu arată un eveniment confirmat exact în acel loc.
Biografiile mai vechi și adaptările mai noi pot diferi. Aceste ghiduri introduc conexiuni mai degrabă decât să declare o cronologie finală sau locația actuală a unui personaj. Traducerile vă ajută să explorați și pot păstra numele proprii originale. Urmați sursele oficiale pentru contextul complet.