VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Ahri

the Nine-Tailed Fox

Ahri Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

СредняяВ основном магический уронДальние атаки
Обычная рольСредняя
классМагический убийца
ТрудностиСредний · 5/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Ahri does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Угрожает достижимым приоритетным целям из-за взрыва, мобильности или необычного угла.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Неудачное обязательство может не оставить чистого выхода и принести мало пользы до тех пор, пока не вернутся кулдауны.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

Используйте Charm для установки ваших комбо, это сделает посадку Orb децепции и Fox-Fire значительно проще.

2

Инициативы командных боев с использованием CharmИ выстрелите с помощью духа.

3

Spirit Rush позволяет Ahri, он открывает пути для Charm, помогает удвоить удар с Орбом отчаяния и закрывается, чтобы использовать Fox-Fire.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

AhriЕе выживаемость резко снижается, когда ее Ultimate, Spirit Rush, падает.

2

За минусмитами оставаться Charm Трудно приземлиться, это уменьшит AhriПотенциал повреждения существенно.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Ahri В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Короткий окно несет большую часть угрозы

Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Огрожают достижимым приоритетным целям

Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Ahri?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
Снижаемый контрольперемещениеИсцеление или поддержаниеМасштабирование здоровья или истинный урон
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
РАЗРЫВНОЕ ОКНО

Окно взрыва

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Стазис или щит от заклинаний могут помешать одному решающему сражению или заклинанию, если предмет соответствует сборке.

Они не заменяют позиционирование, зрение или обычную выносливость.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ИЛИ ИСТИННЫЙ УЩЕРБ

Масштабирование здоровья или истинный урон

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необработанное здоровье или одно сопротивление могут быть неполными в отношении механики процентного здоровья, недостающего здоровья или истинного урона.

Прежде чем выбирать защиту, прочитайте подсказку о текущей способности; не все эти механики используют один и тот же счетчик.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Ahri fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ahri Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ahri Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ahri Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ahri обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Ahri способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Похищение сущности

Что она делаетАри лечится, когда убивает 9 миньонов или монстров. Поучаствовав в убийстве чемпиона, она восстанавливает себе еще больше здоровья.

Q
Q Способность

Сфера обмана

Что она делаетАри запускает сферу, которая наносит магический урон всем врагам на своем пути, пока летит от Ари, и чистый урон по пути назад.

Перезарядка (с)7Стоимость55/65/75/85/95Указанная дальность (единицы)970
W
W Способность

Лисий огонь

Что она делаетАри ненадолго ускоряется и выпускает три огонька, которые нацеливаются на ближайших врагов и атакуют их.

Перезарядка (с)9/8/7/6/5Стоимость30Указанная дальность (единицы)700
E
E Способность

Очарование

Что она делаетАри посылает воздушный поцелуй, который наносит магический урон и очаровывает врага, мгновенно останавливая умения перемещения и заставляя его завороженно идти по направлению к ней.

Перезарядка (с)12Стоимость60Указанная дальность (единицы)975
R
Ультиматум

Призрачный рывок

Что она делаетАри совершает рывок вперед и стреляет молниями душ, нанося урон врагам поблизости. Призрачный рывок можно использовать до 3 раз до перезарядки умения. Количество применений увеличивается, когда Ари участвует в убийстве вражеских чемпионов.

Перезарядка (с)140/120/100Стоимость100Указанная дальность (единицы)450

Уровень 1–18

Ahri · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1590 Здоровье418 Мана
уровень 3743 Здоровье455 Мана
уровень 61,001 Здоровье517 Мана
уровень 111,503 Здоровье637 Мана
уровень 162,095 Здоровье780 Мана
уровень 182,358 Здоровье843 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьOrb of Deception

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги7
В
Базовая способностьFox-Fire

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место92-й ранг83-й ранг7Ранг 465-й ранг5
И
Базовая способностьCharm

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги12
Р
УльтиматумSpirit Rush

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1402-й ранг1203-й ранг100
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1590418 МанаВыберите первую базовую способность
2665436 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3743455 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4826475 МанаПотратьте одно очко способностей
5911495 МанаПотратьте одно очко способностей
61,001517 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,094539 МанаПотратьте одно очко способностей
81,191562 МанаПотратьте одно очко способностей
91,291587 МанаПотратьте одно очко способностей
101,395612 МанаПотратьте одно очко способностей
111,503637 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,614664 МанаПотратьте одно очко способностей
131,729692 МанаПотратьте одно очко способностей
141,847720 МанаПотратьте одно очко способностей
151,970750 МанаПотратьте одно очко способностей
162,095780 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,225811 МанаПотратьте одно очко способностей
182,358843 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Ahri строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов