Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Cryophoenix
Anivia Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Время Flash Frost При Фростбите могут привести к разрушительным комбинациям.
Anivia Очень зависимо от маны Glacial StormПопробуйте получить предметы с Маной или пойти на Крест Древней Голем буфф Summoner's RiftИ
Для чемпионов противника может быть очень трудно убить ее яйцеклетку в начале игры.
Попробуйте забивать Anivia С множеством людей легче убедиться, что ее яйцеклетка умирает.
Если вы играете в рангированный чемпион, оставайтесь достаточно далеко от Anivia Так что можно дож Flash Frost Более легко .
Попробуйте бороться Anivia В джунглях она может блокировать дороги с нижними рядами кристаллиза.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.
Используйте диапазон, контролируемый пространство и охлаждающий порядок, чтобы сделать следующую акцию проще для команды, а не тратить каждый раз.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Anivia Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Anivia Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Anivia Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Anivia Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Anivia обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетПри получении смертельного урона Анивия превращается в яйцо, а затем перерождается с полным запасом здоровья.
Практическое чтениеРеберт — это автоматическая часть комплекта, в котором возникает ущерб.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетАнивия создает сферу льда, которая летит к противникам, охлаждая и нанося урон каждому, кто попадется на ее пути. Когда сфера взрывается, она наносит урон по площади и оглушает всех в зоне поражения.
Практическое чтениеFlash Frost способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Что она делаетАнивия конденсирует влагу из воздуха и замораживает ее, создавая непроходимую ледяную стену. Спустя некоторое время стена тает.
Практическое чтениеCrystallize is part of Anivia's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетАнивия взмахивает крыльями и направляет порыв ледяного ветра в указанную цель, нанося урон. Если цель была недавно поражена Мгновенной заморозкой или получила урон от Ледяной бури максимального размера, урон удваивается.
Практическое чтениеFrostbite способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетАнивия призывает ледяную бурю, которая замедляет противников и наносит им урон.
Практическое чтениеGlacial Storm способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 550 | 495 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 616 | 527 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 686 | 561 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 758 | 597 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 834 | 634 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 913 | 673 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 996 | 713 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,081 | 755 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,170 | 798 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,262 | 843 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,357 | 890 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,456 | 938 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,557 | 988 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,662 | 1,039 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,770 | 1,092 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 1,882 | 1,146 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 1,996 | 1,202 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,114 | 1,260 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.